游戏日报|DNF:希洛克刚开1天 被土豪打成游乐场 策划这波加倍真加对了
【游戏日报|DNF:希洛克刚开1天 被土豪打成游乐场 策划这波加倍真加对了】
随着金秋版本的上线 , DNF希洛克终于登陆了正式服 , 这个被玩家和官方寄予厚望的副本 , 肩负着拯救DNF的使命 。 不同以往的漩涡本和普雷 , 希洛克很少有炸团情况出现 , 即便困难模式在国服特色加持下 , 也被玩家们打成了白图般的感觉 , 很多玩家甚至打完后都没有感受过机制的存在 。
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尤其旭旭宝宝这样的土豪更是过分 , 将希洛才开一天就各种2拖安排 , 若策划没有加倍而是照搬韩服 , 那这个副本真是一点游戏体验都没了 。 国服希洛克分为普通和困难两个难度 , 这次的两个难度设置的十分巧妙 , 普通复活币更多 , 机制失败掉血也不会直接秒杀 。
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高容错率加上高伤害达成了高通关率 , 就算极容易翻车的守门将 , 也很少有直接炸团出现 , 顶多也就是多花一点时间 。 就游戏日报君这两天通关希洛克的经验来看 , 国服通关平均时长大概为10到15分钟左右 , 这还包括了普通希洛克第一次开荒在守门人处花费的时间 。
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因为伤害大规模溢出 , 再加上经历过一波脱坑后 , 现在留下的都是深度玩家 , 所以团本的平均练度都很高 。 不得不承认 , 策划的这次加倍真是加对了 , 甚至加倍加得还有点太过保守 , 如果困难模式能达到当年漩涡本那种程度 , 对于现在的而言反而更有游戏体验 。
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但令人没想到是 , 原本一向存在的奶谎 , 在希洛克中却并没有出现 , 反而是34C缺得出奇 。 如今就算是希洛克普通 , 4.0奶也很容易组到 , 困难4.5乃至5.0以上的都比比皆是 。 不过34C可就难组的多 , 很多团队都无法保证每个队伍都有34 , 要不是希洛克难度本身偏低 , 估计开团等34都要花费好长时间 。
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姜策划解决了DNF多年的奶荒问题 , 不过目前因为超级账号事件被停职了 , 在游戏日报君看来 , 下一任策划的重任或许就是解决34荒的问题了吧!各位玩家 , 你们觉得希洛克相比漩涡普雷成功还是失败?本文为***作者原创 , 未经授权不得转载
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