护符|不一样的西式RPG,充满恶搞和幽默的《纳赫鲁博王国地下城》( 三 )


上文提到 , 《混沌护符》是一款RPG , 既然是RPG , 就少不了养成 。游戏中的角色都有着各自的属性和技能 , 技能分为主被动 , 二者各有五个阶段 , 每个阶段使用的技能点数达到要求才能开启下一阶段的技能 。属性分为敏捷、力量、体格、智慧、勇气、魅力 , 会影响角色的具体战斗数值 。
护符|不一样的西式RPG,充满恶搞和幽默的《纳赫鲁博王国地下城》
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游戏里也保留了RPG中的其他特色 , 比如任务系统和诸多可供互动的NPC 。
结语
《混沌护符》是一款不一样的西式RPG , 在普遍相对硬核的西式RPG中显得颇为独特 , 对于那些玩惯了硬核RPG想要换换口味的玩家 , 以及向往西式RPG的玩法却被繁琐的设定或是不太吸引眼球的美术劝退的玩家 , 《混沌护符》很值得一试 。
但《混沌护符》也有一些遭人诟病的地方 , 尤其是其中的命中率设计 。游戏中在没有加成的情况下 , 有些角色的命中率低的可怜 , 会出现连续几回合无法击中敌人的情况 , 这对于一款策略性很强的游戏来说 , 并不算一个好设计 , 这种因为随机事件导致的失败会让玩家产生很强的挫败感 。
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被命中率影响心态的玩家
但《混沌护符》精心创作的剧情、出色的配音以及策略性很强的战斗依旧让它能称得上是一款好游戏 。它的这种尝试也很有效果 , 以后我们也许能在游戏这一载体上看到越来越多风格各异的内容 。


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