护符|不一样的西式RPG,充满恶搞和幽默的《纳赫鲁博王国地下城》( 二 )
《上古卷轴》经典台词
除了原作中的七位主角 , 游戏里还添加了三位新的可操控角色 。这三名角色也和七位主角一样有着颇为恶搞的人设:油嘴滑舌的吟游诗人、言语粗鲁的女圣骑士、总是把贵族身份挂在嘴边的女祭司 。
美式搞笑动画
作为一款搞笑作品 , 《混沌护符》自然没有选择写实风格 , 四头身的人物比例加上美式3D动画风格和轻松搞笑的剧情相得益彰 。
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在原作漫画中 , 几个主角已经有了各自的形象 , 《混沌护符》没有直接沿用这些形象 , 而是做了一些改良 。原版漫画的画风较为粗犷 , 经过游戏的改良之后 , 主角团的形象则显得更加可爱 , 即使是食人魔也显得蠢萌蠢萌的 , 对观众的眼睛更加友好 。
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虽然改变了画风 , 但游戏版人设没有丢掉漫画版的核心特征 , 角色还原得很到位 , 对于原作的粉丝来说也不难接受 。
游戏中的另一个亮点则是人物的配音 。游戏为所有对话都搭配了语音 , 这些配音非常出彩 。不仅人物情绪表现得很到位 , 配音演员的声音也很有辨识度 , 精灵娇滴滴的嗓音中带着点矫情 , 矮人的声音听着就是个莽汉 , 而女祭司的英式口音则显示出其高贵的身份 。
出色的配音与合适的画面给《混沌护符》加了不少分 , 游戏剧情的部分给人的感觉就像是在看一部美式搞笑动画 。
纯正的地牢探险
揭开《混沌护符》谐趣的外表 , 其内核还是一款纯正的西式RPG 。开发者提到 , 他们在开发时受到了《博德之门》、《神界:原罪》、《XCOM》等游戏的影响 。受到这些硬核作品的影响 , 《混沌护符》的gameplay部分显然不会像故事那样轻松 。
游戏的gameplay部分大致分为探索和战斗两块 。玩家要在地下城中到处探索 , 以获得奖励、完成任务、找到继续前进的路等等 。在探索的路上 , 玩家可能会遇到陷阱、谜题等等 , 这时候就要靠角色的特殊技能了 。比如盗贼的可以探知附近的区域内有没有隐藏的陷阱并解除它们 , 食人魔可以用身体撞开一些没法打开的门等等 。
游戏的战斗部分则采用了战棋玩法 。在战斗触发前 , 玩家的小队会先集中在一块区域 , 玩家可以对他们进行站位调整 , 为战斗做好准备 。进入战斗之后 , 玩家用上帝视角观察全局 , 合理地操控自己的角色以战胜敌人 。
战棋游戏中最重要的就是策略 , 《混沌护符》的战斗也是如此 。玩家可操控的角色有着不同的特点和定位 , 矮人皮糙肉厚适合在前排吸引火力 , 法师擅长远程范围攻击但比较脆弱适合站在后排 , 游侠可以同时装备近战武器和远程武器适合随机应变等等 。
此外 , 游戏中还有着队友在旁边时能够提高命中率以及移动时可能被旁边的敌对单位攻击的设定 , 因此 , 为了尽可能给对方造成伤害 , 玩家需要想办法让敌人被自己的角色集火 , 不断形成以多打少的局面 。
游戏的策略性不仅体现在角色的搭配上 , 和很多战棋一样 , 《混沌护符》中对地形的利用也十分重要 。只要将角色放置在掩体周围 , 敌方攻击的命中率就会下降 , 那些高大的掩体甚至能完全防住敌方的远程攻击 。此外 , 游戏里还有一些可破坏物品能够改变地形 , 合理利用这些物品能够改变战局 。
毒罐被打破 , 地面沾满毒液
除了地形本身带来的效果 , 结合游戏中的一些设定 , 这些地形还能发挥出本身不具备的作用 。在《混沌护符》中 , 角色受到来自背后和侧面的攻击时 , 伤害会更高 , 而如果能够让角色背靠掩体 , 就能免去这种风险 。
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