群众网|迅雷的“惆怅”,熬死了QQ旋风,为什么依然赚不到钱
迅雷这个产品 , 相信对互联网有接触的朋友应该都知道 , 名声已经非常大了 , 而且很多人都用过 , 可让迅雷十分惆怅的是 , 熬死了最大的竞争对手QQ旋风 , 迅雷依然没有实现盈利 , 并且市值仅有2.3亿美元 。
为什么迅雷几乎垄断了下载市场 , 却依然赚不到钱呢?笔者认为原因有三点 。
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1、盈利点太单一
如果现在你仍然在使用迅雷 , 一定会发现只要一打开迅雷 , 满屏幕的全都是广告 , 因为广告是迅雷营收的主要来源之一 。
其次就是会员制度了 , 2012年迅雷发展到了巅峰 , 拥有2.2亿用户 , 累计用户超过了4亿 , 市场份额高达90% , 到了2019年Q1季度迅雷会员已经缩减至457万 , 如今已经跌至400万 。
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2、下载方式多样化了
早前下载方式比较单一 , 迅雷作为下载工具承担了绝大多数下载任务 , 但是现在不同了 , 浏览器自带下载功能 , 而且游戏大家也都是在暴雪战网、Epic、Steam进行下载 , 已经很少有人通过迅雷去下载游戏和软件 , 除了一些电影 。 3、版权正规化
现在下载一些电影 , 如果是正规版权的全部都不允许下载 , 所以更多的观影人士会选择主流视频网站 , 这也是导致迅雷用户量流失的主要原因 。
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迅雷在前段时间公布了2020年Q2季度财报 , 营收4430万美元 , 环比下降了8.3% , 净亏损高达1180万 , 放大来看迅雷的营收你会发现 , 迅雷旗下所有业务均出现了亏损 。
迅雷云计算和其他增值服务环比下滑0.9%;订阅营收环比下滑11.4%;在线广告环比下滑30.4% , 而截止到2020年6月30日 , 迅雷会员已经来到了390万 , 比上一季度上了70万 。
迅雷已经开始寻找新的增长点——网盘 , 今年7月份迅雷重新上架App Store , 推出了“私人云盘”功能 , 今年9月安卓版更新 , 推出了7.0版本 , 上线云盘功能 。
迅雷未来的道路应该怎么走?没人知晓 , 新的增长点能否让迅雷重回巅峰时期 , 也很难讲 , 一切敬请期待吧 。
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