LOL|LOL:设计师回心转意?10.20版本改动方案出炉,韦鲁斯玩家开心了


在9月25号的时候 , 各位英雄联盟玩家就要迎来S10的总决赛了 , 强队集结 , 比赛自然是格外的好看 。 按照常理来说的话 , 世界赛是如此的重要 。 因此 , 为了保证世界赛的稳定运行 , 这段时间都不会进行太大的英雄改动 , 以免影响到比赛 。 即使如此 , 设计师还是推出了10.20的版本 , 一起来看下本次的版本改动吧 。
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削弱
本次的削弱中 , 如果从程度上来讲的话 , 都不是特别大 。 比如 , 死歌的护甲只是略微降低了一点 , 克烈的魔抗也是只降低了3点数值 。 这样的改动 , 只是微调 , 对于英雄本身的发挥并不会带来特别巨大的影响 , 毕竟技能的数值没变 。
这次的削弱中 , 最受伤的就是卡特琳娜了 , 被动的伤害被一定程度的削弱了 。 其实从目前版本的数据来看的话 , 卡特琳娜在中路算不上强势 。 而且 , 就算觉得她强 , 应该改动的也是她离谱的大招伤害 , 但是这次官方的改动却是下调她被动的数值 , 让人看不明白 。
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加强
这次的加强里面 , 有三大看点 。
第一个就是部分英雄对于野怪的伤害提高了 , 比如厄加特 , 再比如赛恩 。 从这个方向来看 , 设计师或许是希望有更多的英雄可以加入到打野的阵容中 , 尤其是上单英雄 , 比如这次加强的赛恩和厄加特 。
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从技能机制上面来讲的话 , 这两位英雄确实有一定的gank能力 , 都带有强控 , 尤其是赛恩 , 6级之后的gank能力更是顶尖 。 虽然和主流的打野比如男枪和豹女相比较 , 他们的清野能力偏慢 , 但也不是完全不能玩的程度 。 官方既然这样改了 , 大家或许可以按照这个思路尝试多用赛恩和厄加特打野 , 说不定有意外的效果 。
第二点就是剑魔的加强 。 在普通的游戏中或许还好 , 但是在职业比赛里面 , 剑魔的热度比之前要下降很多 。 此番加强 , 剑魔大招的吸血能力得到提升 , 一定程度上提升了他开大招时的战斗力 。 不过 , 这个效果只有在剑魔的大后期才能够感受到 。
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第三点就是韦鲁斯的加强 。 热门就削弱 , 韦鲁斯也逃不过这个命运 。 自从之前被削弱后 , 韦鲁斯已经沦为下路的下水道ADC了 , 无论是胜率还是登场率 , 基本上都处于垫底的水平 , 可以说表现不能够更糟糕了 。
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而本次的加强 , 可以说是设计师回心转意了 , 韦鲁斯玩家应该很开心 , E技能伤害有所提高 , 大招的冷却时间也降低了 。 如此改动后 , 韦鲁斯的表现必然会回暖 。 其实从游戏体验来讲的话 , 韦鲁斯比大多数的ADC要更加有作用 , 典型的就是大招的群控 。 之前的削弱 , 让poke流韦鲁斯直接没法玩了 , 现在比较好用的玩法还是攻速流 , 这次的改动会强化攻速流玩法的地位 。
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【LOL|LOL:设计师回心转意?10.20版本改动方案出炉,韦鲁斯玩家开心了】 对于各位玩家来说 , 本次的改动并不算特别大 , 影响比较大的玩家或许是主玩剑魔和韦鲁斯的 , 大家满意改动吗?非经作者允许 , 禁止转载 。


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