上古卷轴|托德霍华德称《上古卷轴6》称将采用新引擎技术
在微软大手一挥收购了Bethesda母公司ZeniMax之后 , 拥有《上古卷轴》和《辐射》等著名RPG的贝塞斯达游戏工作室(Bethesda Game Studios)也自然成为了Xbox游戏工作室的一员 。一直只有一个Logo的《上古卷轴6》也有了新消息 , 这款《上古卷轴》系列最新作所采用的游戏引擎将会有自《上古卷轴4:湮灭》起25年来的一次跨越式的技术飞跃 。
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根据贝塞斯达游戏工作室的执行制片人托德·霍华德的说法 , 此次微软的收购使贝塞斯达获得了大量有助于其改善游戏各个方面的技术 。这些新技术可以优化贝塞斯达所创造的广阔世界 。不仅在图像技术、CPU甚至在数据流方面都有着跨越式的提升 。这是自《上古卷轴4:湮灭》以来最大的一次引擎更新 , 所有的技术都将为贝塞斯达游戏工作室25年来的首个新IP《星空》与《上古卷轴6》提供力量 。
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【上古卷轴|托德霍华德称《上古卷轴6》称将采用新引擎技术】
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