衣食住行全面考验 一款生存游戏究竟能有多真实?
提到生存游戏 , 大多数人第一时间想到的可能是与怪物搏斗的生死一瞬 , 也可能是在弹尽粮绝后 , 找到一块救命面包的欣喜 。 但是 , 我们无法否认 , 一款好的生存游戏 , 真实性也是必不可好的 。
但纵观国内的诸多生存类游戏 , 真实感异常稀薄 , 甚至连生存都变成了一种吸引玩家的噱头 。 所谓的生存 , 既没有被敌人时刻威胁带来的压迫感 , 也没有因为物资短缺激发玩家们的求生欲望 。 至于游戏内的系统 , 更是一塌糊涂 , 玩家就像是一个“铁人” , 既不知道疲劳 , 也不需要吃喝拉撒 。 当活下去不再是一种奢求 , 那生存游戏的魅力该如何体现?

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国外有很多生存游戏更注重真实感的刻画 , 《人渣》、《绿色地狱》等都很有生存的压力
其实说到底 , 并非这些游戏不想增强真实感 , 只不过这会增加在逻辑层面的设计 , 带来大量的开发成本 。 那些本来就指望捞一票就走的游戏 , 肯定不会选择这么做 , 只有那些愿意努力钻研 , 试图创新的工作室 , 才能打磨出一些不一样的东西 。 腾讯旗下的光子工作室群就是其中之一 , 从它们新推出的《黎明觉醒》中 , 我看到了不同寻常的真实感 。

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首先 , 在画面上 , 《黎明觉醒》采用了虚幻4引擎 , 构造出了一个细腻且真实的完整世界 。 这也最直接的增加了游戏的真实度 , 毕竟更加精细的建模能带来更强的带入感 , 拟真现实的环境让玩家能拥有更多身临其境的感觉 。 为了将这种真实感放大 , 游戏设计了不同环境不同地域的自然风光 , 包括丘陵、林地、雪山等九种不同的地貌 , 每一种地貌都贴近现实 , 让整个大世界更加立体 。 同时 , 不同的环境也刺激了玩家们的探索欲望 。

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得益于虚幻4的强大 , 游戏除了在建模方面颇为出色 , 在一些的机制、交互上也有独特的创新 。 在游戏中 , 玩家们可以与周围的自然环境进行深度的交互 , 这在生存游戏中是很少见的 。 尤其是《黎明觉醒》引入的一套物理规则 , 更是让整个世界的真实感倍增 。 以游戏中的天气为例 , 与现实中相仿 , 这个世界中的天气是动态变化的 , 下雨打雷也是常见现象 , 玩家们在极度倒霉的情况下 , 甚至有被雷劈的可能 。

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除了直观上的真实感之外 , 游戏在系统方面也在不断向真实这一方向靠拢 。 为了模拟现实中人类的身体状况 , 游戏引入了“生理监测”系统 , 这一系统会从身体、精神、卫生和代谢四个方面全面控制角色的健康指数 。 这也意味着 , 玩家们不再能像个不死战神一样 , 不用吃饭、不用睡觉 , 时刻精力充沛 。 像现实中的人一样 , 在《黎明觉醒》里玩家们饿了要吃饭 , 困了去睡觉 , 游戏甚至真实到要及时大小便 。

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一旦你出现不健康的状态 , 就会影响正常的生存 。 相反 , 如果你能保持好各项指标就能有更好的状态 , 连一些属性也会进行相应的提升 。 比如 , 在你睡眠充足的状态下 , 精神状态会很好 , 采集速度也会相应增加;当你及时喝水 , 体内水分充足的时候 , 气力消耗也会减少;但如果你不能勤洗衣服保持整洁 , 那么你身上的味道有可能吸引到敌人 。

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【衣食住行全面考验 一款生存游戏究竟能有多真实?】论及时尿尿的重要性
有一个好状态就能有更高的效率 , 这些系统营造了一种与现实接近的真实感 , 玩家们会在不知不觉间把自己代入角色当中 。 时刻想着自己的身体状态 , 考虑是不是要补充某一项 , 这很考验计划能力 , 就像现实中一样 , 在你外出时需要带上足够的食物、工具等等 , 这种设计远比那些不需要动脑 , 无聊乏味的铁人模式有趣的多 。
玩家们在不仅要考虑生存方面的内容 , 甚至还要考虑体型和健康 。 过胖和过于瘦弱都会带来一定的负面作用 。 这也就意味着玩家们不但要注重自己的饮食 , 还要考虑进行适当的锻炼还保持自己的体型 。 毕竟 , 活下来虽然是第一要务 , 但如果能保持一个好的身体状态 , 也就能面对更加危险的情况 , 这与生存之道并不相悖 。

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在《黎明觉醒》中 , 大多数的道具都需要玩家自己制造 。 武器、药品、绷带等等 , 这些有用的道具能在你遭遇危险时救你一命 。 随着玩家们逐渐成长 , 会解锁也来越多 , 越来越实用的装备道具 。 除了生存的必需品之外 , 游戏里还可以自己烹饪食物 , 你可以混合各种食材 , 制作一道“美味佳肴” , 这样就不用过那种一直吃罐头的生活了 。

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终于摆脱了其他生存游戏中 , 吃苹果吃到死的情况
制作的材料需要玩家们进行采集 , 但请不要低估了这个世界的恶意 , 因为除了你之外 , 这个世界上还有很多“幸存者(其他玩家)” 。 很多人并不是看上去那样人畜无害 , 毕竟是一款生存游戏 , 竞争压力还是有的 , 或许就在你专心致志打猎的同时 , 有人已经蹲在旁边 , 伺机抢夺你的战利品 。

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游戏另一个真实点 , 体现在了战斗的设计方面 。 这个世界并不太平 , 玩家们会面临着各式各样的敌人 。 在《黎明觉醒》的战斗中 , 玩家们往往要面对数倍于自己的敌人 , 那种压迫感与紧张感 , 让人肾上腺素飙升 。 一旦你利用灵巧的走位和合理的道具 , 成功从一波又一波的攻击中活下来 , 那种劫后余生的快感 , 是其他类型的游戏难以给予的 。
在剧情方面 , 《黎明觉醒》的剧情虽然是线性的 , 但并不强迫玩家去推进 , 你可以进行的探索这个世界 , 感受生存游戏的魅力 。 每天看看树 , 打打鹿 , 睡个好觉 , 然后给自己做一顿好吃的 , 享受一下生存过程中难得的惬意 。 从另一种角度看 , 这不也是一种真实感的体现吗?毕竟在很多求生的题材中 , 幸存者组织也并不全是战斗狂 , 还是有不少人喜欢采集、后方支援的工作 。

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结语:
《黎明觉醒》更像是一个真实的“第二世界” , 它把一些现实中的元素和规则增加到了游戏中 , 让整个世界的带入感大幅增加 。 同时 , 它在自由度上却没有多加限制 , 让不同类型的玩家 , 都能在游戏中找到属于自己的生存乐趣 。
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