|一款手持风扇产品的Creo、ProE建模思路分享


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首先 , 在本文的开头特别说明一下 , 不要限定于某一个建模思路 , 可供参考 。 一个产品 , 不同的设计师 , 可能其设计步骤不尽相同 。 其建模思路可能相同 , 也可能千差万别 。 但最终完成的效果都是要满足设计要求的 。 那就多学习一下别人的建模思路 , 或许有些细节可以融入到自己的建模思路里 , 或者让自己通过吸收和消化之后掌握效率高的建模思路 , 从此感觉要步入设计人生巅峰了 。
前些日子 , 我有空画了一下一款手持风扇产品 , 还有些细节未完成 , 但不妨今天我分享其建模思路 。
以下是手持风扇产品的几个立体效果图 。
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我采用了主控件的设计思路 , 利用主控件模型控制手持风扇的两个外壳和按键 。
(1)新建一个实体零件文件 , 在该文件中将手持风扇的主体造型建模好 , 并绘制几个曲面用来拆分零件(相当于分型面) , 如下图所示 。
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(2)新建一个使用公制模板的装配文件 。
(3)以''默认''的约束方式来将主控件模型装配进来 。 装配进来后可以将该模型隐藏起来 。
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(4)在装配中创建一个空元件以开始在该文件中设计手持风扇的前壳 。 注意确保该元件文件处于激活状态 。
该元件文件的第一个特征便是使用''合并/继承''命令来从选定的主控件模型来复制数据 , 如下图所示 。
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执行''实体化''命令 , 选择分型曲面对来自主控件模型的实体进行实体化移除材料操作 , 得到前壳主体 。
然后在前壳主体中进行细节设计 , 包括结构设计的方方面面 。 有些与后壳配合的结构可以不着急设计 , 可以等最后和后壳零件相互切换相互参考着来处理 。
(5)使用同样的方法来在装配中设计后壳零件 。
(6)单独创建一个实体零件文件 , 对18650电池建模 。
(7)创建电机模型 , 可以在装配中进行设计 , 也可以在零件模式中创建然后组装进来 。
(8)分别创建实体零件文件对PCB进行建模 。
(9)按键设计 。
(10)在装配中细致地对各个零件的细节配合结构进行核查和设计 , 不断优化 , 排除干涉 。

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设计好了之后 , 如果对主控件进行修改 , 那么该手持风扇的前壳、后壳和按键等都会随之跟着变化 , 保持各主要零件的修改一致性 。 这就是参数化设计的好处 。
设计好书 , 值得拥有 , 练就薄技在身 , 行走江湖不怕 。
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