魔兽世界|魔兽世界,凉于“保守”?( 五 )
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所以从职业设计上来看 , 暴雪目前非常“保守”的一点就是没办法去彻底地放大每个专精的优势 , 总是想着“让每个专精不仅有自己的优势 , 但与此同时又要给他们的短板加一些弥补措施 , 比如给暗牧加一些垃圾AOE天赋 , 虽然这些天赋基本没什么人点” , 说实话 , 真的还不如让各个专精的优势更加“极端”地表现出来 , 然后通过调整副本流程和BOSS以及小怪的设计来进行“平衡” , 就像是《星际争霸》时期原本不平衡的三个种族 , 在不同的地图上却实现了“平衡” 。
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不过废话了这么多 , 站在暴雪的角度上一想 , 一款活了15年的“老年游戏”何必再反复“大改”呢?缝缝补补又一年 , 能混一年算一年不是挺好的吗?
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