游侠网|IGN日本十年间最佳游戏!业内人士最喜欢的游戏( 二 )
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5.卡普空 辻本良三——《塞尔达传说:荒野之息》
我为《塞尔达传说:荒野之息》的世界观和游戏玩法所震惊 。 我对最喜欢游戏的定义是“永不终结的游戏” , 也就是我想永远留在游戏的世界中 , 而这款游戏正是我需要的 。
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6.暴雪娱乐 J. Allen Black——《守望先锋》《传送门2》《纪念碑谷》《INSIDE》
在工作中我希望号召工作室的每一位员工都能够喜欢《守望先锋》 , 但是作为制作者我们同样喜欢创造游戏 。 《守望》使我们从头开始构建的全新IP , 是一款依靠角色技能推动的射击游戏 。
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除了暴雪的游戏 , 过去十年中我认为最有趣的可能是《传送门2》 , 它有着出众的玩法、出色的脚本、一流的故事 , 还有我最喜欢的合作模式 , 我认为这是一款非常有创意的游戏 。
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《纪念碑谷》则是过去十年我最喜欢的移动端游戏 , 而《INSIDE》则是我最爱的平台游戏 , 游戏的气氛和配乐很好 , 而且益智玩法也很吸引人 。
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7.《天国:拯救》Victor Bokan——《黑魂》系列、《血源诅咒》、《只狼》
除了出色的游戏设计以及“魂系”制作理念的良好表现的事实 , 还有不取悦玩家的态度 , 证明了此类不妥协的高难度游戏的价值 , 制作高难度且复杂的3A游戏是完全可行的 。 单是证明此类游戏所具有的市场价值就值得人们高度赞扬 。
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8.《我的世界》Sachs Person——《我的世界》
我的答案很明确就是《我的世界》 , 当年我抛弃了一切加入了Moj?ng Studios , 并在这款IP上深耕了5年的时间 , 我现在还依旧为《我的世界》所产生的影响力而震惊 。
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除了《我的世界》 , 给我印象最深的就是《INSIDE》 , 我认为这是一部真正的杰作 , 带给玩家挑战和满足感 , 我已经等不及想要见到开发商的下一部新作 。
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9.拳头游戏Mark Merrill——《魔兽世界》
如果不能选我们的《英雄联盟》的话 , 那么我的答案就是《魔兽世界》 。 就我个人而言 , 我一直很喜欢它的旧版本 , 在MMORPG中《魔兽世界》仍旧是当之无愧的冠军 。
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