心得200920
零和游戏原理源于博弈论 。 博弈论的英文名为GAMETHEORY , 直译就是“游戏理论” 。 一项游戏中 , 胜方所得与负方所失相同 , 两者相加 , 正负相抵 , 和数必为零 , 这就是所谓的“零和” 。 零和游戏之所以广受关注 , 主要是因为人们发现 , 在社会的方方面面都有与“零和游戏”相类似的局面 , 胜利者的光荣后面往往隐蔽着失败者的辛酸和苦涩 。 但20世纪以来“零和游戏”观念正逐被“非零和游戏”即“负和”或“正和“观念所代替 。 ?负和游戏指 , 一方虽赢但付出了惨重的代价 , 得不偿失 , 可谓没有赢家 。 赢家所得比输家所失多;或者没有输家 , 结果为”双赢“或”多赢“ , 称为“正和” 。 在竞争社会中 , 人们开始认识到利已不一定要建立在损人的基础上 。 有效合作 , 得到的是皆大欢喜的结局 。 从”零和“走向”正和“ , 要求各方要有真诚合作的精神和勇气 , 遵守游戏规则 , 不要耍小聪明 , 不要总想占别人的小便宜 , 否则 , ”双赢“的局面就不会出现 , 吃亏的最终还是自己 。
对于不同的情况 , 也有着不同的结果 。 比如 , 拿玩扑克来举个例子 。 朋友之间玩扑克是一种典型的零和游戏 , 有人赢 , 就会有其它的人输 , 这之间的输赢总和是零;而如果是在俱乐部里面玩扑克呢 , 俱乐部通常会抽取固定比率的佣金 , 在这个过程中 , 牌局仍然是零和游戏 , 但玩家和俱乐部之间就是负和游戏 。 不同的角度 , 也决定了不同的观点 , 世界经济浪潮中的股票 , 期货 , 彩票 , 以及基金等等 , 都带有“零和游戏”的色彩 , 就是将总的出资金额看作零 , 剩下的就是如何分配的问题 , 股票盈利方存在 , 必然存在亏损的另一方 。 “零和游戏”本身 , 不会对社会生产产生效益 , 当一个封闭的系统 , 财富、资源、机遇都是有限的 , 个别人财富的增加必然意味着其他人财富的损失 。 如果这个系统是开放的 , 财富、资源、机遇都是无限的 , 就能实现正和 。
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