|原创 吊打上代旗舰 微星RTX3080魔龙首测( 二 )
同理 , 最新的安培架构由于CUDA翻倍 , 数据传输的量也翻倍 , GDDR6已经不能满足性能需求 。为此 , GDDR6X便应运而生 , 作为GDDR6升级版 , 它的基本架构和采用的技术都保持不变 , 不过加入了PAM4信令机制 。这项机制的改变在于处理器和内存之间采用4档电压 , 每个周期内编码和传输两个byte 。而且GDDR6X显存的频率也提升到了19GHz , 下一步还将达到更高的21Gbps , 带宽可以达到1TB/s 。与HBM2传输效能相当 , 相比RTX 2080 Ti上用的GDDR6带宽提高了52% 。
第三代Tensor Core与第二代RT Core算力升级:
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光线追踪技术是RTX20系列显卡的开山之作 , 也刷新了一众玩家的画质三观 , 而且在无比拟真的画质同时游戏流畅性也有保证 。鱼与熊掌兼得源于它搭载了负载光线追踪技术运算的RT Core(画质)以及负责AI智能运算的Tensor Core(帧率)两大核心 。
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在安培架构上RT Core增加了对动态模糊的加速运算支持 。关于这项技术 , 大家如果有试过在关闭DLSS选项的时候玩全特效的战地的话 , 有没发现急剧移动画面会更加卡顿?原因就是在实时光线追踪画质下 , 动态模糊的巨大运算量让RT Core承受不来 。在安培架构中 , NVIDIA为其加入插值算法 , 在确保动态模糊精确性的同时提高了该场景下的实时光线追踪效率 , 官方称最高可以实现8倍于前代的速度 。
DLSS 8K:
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为啥光追显卡才出到第二代 , Tensor Core却为啥已经发展到第三代?因为老黄不只是卖游戏显卡 , 人家很早就布局人工智能计算 , 通用计算显卡卖得不亦乐乎 。性能顶尖的NVIDIA TITAN系列就是用于深度学习, 早在Volta架构就已经搭载第一代Tensor Core , RTX20系列显卡搭载的是第二代Tensor Core 。老黄曾说过:“我们对 Volta 的愿景是扩展计算和 AI 的边界 。我们的新处理器架构、说明、数字格式、内存架构和处理器链路都实现了创新 。在 TITAN V 的帮助下 , 我们可以帮助全世界的研究者和科学家使用 Volta 。”那么既然AI可以用于通用计算领域 , 用在游戏画质运算中也是可以的 , 因此就有了DLSS技术的诞生 。就在今年DLSS迎来了2.0更新 , 在画质和帧率方面相比1.0都有着巨大的提升 。N卡专属 一个操作让显卡流畅度提升70%!
随着安培新卡带来的架构中 , DLSS技术虽然没有更新为3.0 , 但得益于Tensor Core进化到第三代 , AI算力大幅提升 。DLSS分辨率提升至8K , 使用2K分辨率的实际渲染图像 , 通过AI运算以8K分辨率的输出图像 , 这也是RTX3090能在8K分辨率下畅玩光追游戏的重要原因 。
三星定制8nm工艺助力:
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更先进的制造工艺能让GPU塞下更多的晶体管 , RTX 3080使用三星8nm工艺打造GPU , 内含280亿个晶体管 , 其GPU面积只有628mm2 。反观上一代旗舰RTX2080Ti使用的台积电12nm工艺 , 在754mm2的GPU面积下内也只放下了186亿个晶体管 。须知道晶体管数量越多性能越强 , 配合前文所说的GPU架构改进与GDDR6X新显存大带宽加持 , 共同铸就了RTX30系列性能大跃进表现 。
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