火影忍者手游:这游戏算大型游戏吗?我觉得都快到“巨型”游戏了
今天有人问 , 火影忍者手游算大型游戏吗?不太知道现在所谓的“大型游戏”是如何定义的 , 容量够大?还是世界观足够宏大?又或者是可自由移动的场景更大?至少在我看来 , 火影忍者手游应该算是一个大型游戏 , 起码在容量上已经证明了是比较大型的 , 游戏大小是2.8G , 安装完大概是4G多 , 在手游领域里容量起码算是中等偏上的了吧?

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【火影忍者手游:这游戏算大型游戏吗?我觉得都快到“巨型”游戏了】再说一下游戏本身 , 我也认为足够“大型” , 基于《火影忍者》IP开发 , 从最初的小七班成长 , 到现在的忍界大战篇章 , 剧情基本上是涵盖了整个动漫的过程 , 在这方面也是比较符合大型游戏的特性 , 另外 , 在游戏制作方面 , 游戏立绘等素材都是来自日本版权方 , 忍者的配音也是专门找了原版动漫里的声优来配合 , 技能特效等方面也是可圈可点 , 这些各种特性加起来 , 应该算是目前手游市场上的“大作”了吧?

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这么看来 , 无论是容量还是游戏本身 , 火影忍者手游都是可以跟“大型游戏”有所关联的 , 而且 , 在未来这个游戏的容量还会不断扩充 , 毕竟是需要增加更多的忍者和活动 , 这样的话 , 人物立绘、技能帧数图、声音文件和奥义CG等等 , 这些都会不断的涌入 , 这样持续下去 , 火影忍者手游应该会变成一个“巨型”游戏了 。

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