英雄联盟|LOL:这些曾经的中单英雄,如今却被设计师死死按在了打野位

在英雄联盟之中 , 有一些英雄早期的定位其实是很多变的 。也就是说 , 一个英雄并不是仅仅局限于某一个位置 。然而经过设计师的"不懈努力" , 终于将这些英雄给按在了某一个位置上面 。
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都说线上打不过就去做辅助 。然而今天 , 我们就来看看那些被设计师强行按在野区的英雄 。
寡妇
改版之前的寡妇可以说是十分受玩家们喜爱 , 一直存在的被动隐身效果使得寡妇前期的gank能力十分出色 , 防不胜防的gank手段也令对手闻风丧胆 。
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而改版后的寡妇表现却一直平平无奇 , 似乎慢慢淡出了玩家们的视线 。直到其被m5这位发明家发明出了中单打法之后 , 寡妇重新火热了起来 。
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中单寡妇的大招高额伤害以及减速 , 配合上打野赵信的突进打乱阵型 。在每次的团战中由两个百分比大招伤害开启 , 往往敌人还没有碰到队友的时候已经损失了几乎一半的血量 。
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普通对局往往跟随着比赛选英雄 , 中单寡妇成为了中路主流英雄 。其线上稳定的生存能力 , 甚至还能够进行单杀 , 还具备了打野的游走 , 从哪个方面看都是十分强势的 。
【英雄联盟|LOL:这些曾经的中单英雄,如今却被设计师死死按在了打野位】然而设计师怎么会让自己定位为打野的寡妇如此猖狂?一刀重砍直接让其老老实实地回到了打野位置 。大招的百分比伤害自此变得可有可无 , 虽然优势还是有可观伤害 , 可是放在线上的话就显得十分平平无奇 。从此 , 寡妇也只能出没于野区之中 。
螳螂
实际上 , 在螳螂刚推出的时候 , 设计师是想将其定位为中单英雄 。然而当时的胜率却并不理想 , 于是设计师想方设法的增加其强度 。这一改 , 就改出了数值怪 。
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加强后的螳螂不再局限于中单 。之前中单的时候就是依靠进化W技能进行远距离poke , 加强后进化R技能可以和上单猛汉火拼 。而进化的W技能由本来的一条变成三条 , 同时附加减速效果 , 再加上"蜻蜓点水"E技能 , 螳螂迎来了他的巅峰时期 。
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非ban必选的他再次引起了设计师的注意 , 他们深深的认识到了自己在改动上的错误 。将其改回之前的状态不太合理 , 可是又不能继续加强 , 那就把他改去打野位吧 。
W伤害砍一刀 , 附加的被动不要了;"蜻蜓点水"难度增加;Q技能的孤立无援伤害变为减CD 。几乎所有技能都被砍了一刀 , 这时候的螳螂再没有往日的风采 , 甚至连最初的定位都丢了 , 乖乖的被设计师"分配"到了打野位 。
酒桶
酒桶之前也有过和螳螂一样的线上辉煌时刻 。当时其Q技能距离达到了1400码 , 而且不像如今只有减速效果 , 还附加了减攻速 。再加上W瞬间回蓝以及R技能的高额伤害 , 酒桶就是妥妥的中单T1位 。


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