新兴市场|超18亿用户、游戏中心MAU 1.7亿,详剖这家“神秘”的出海游戏分发平台
_本文原题:超18亿用户、游戏中心MAU 1.7亿 , 详剖这家“神秘”的出海游戏分发平台
即使出海被大量讨论 , 但是许多游戏厂商依然束手无措 。 成熟市场 , 竞争大、门槛高 , 而新兴市场 , 虽然用户量级大 , 但消费能力弱 。
整体看 , 我们会发现T1和T2市场 , 大多数厂商会选择自研自发或者是代理发行的模式 , 而新兴市场或T3市场 , 由于市场环境复杂 , 加之是国产手机和工具类应用出海的重点 , 出于投入产出比的考量 , 许多厂商会选择联运的方式 , 比如许多开发者选择SHAREit(茄子快传)来联运分发 。
不少人应该听过这个出海App , 但可能更多停留在“文件传输”的印象中 。 事实上 , 在过去5年里 ,SHAREit已经从单一的文件传输工具发展为一个集合应用、游戏、影视、视频等多内容的分发平台 , 其中游戏分发逐渐成为新兴市场一股不容忽视的力量 。
背靠18亿+用户 , SHAREit游戏中心MAU达1.7亿
众所周知 , 新兴市场的一大痛点是网络建设相对落后 , 网速慢、流量贵 。 SHAREit在5年前捕捉到这一机会窗口 , 给用户提供高速、跨平台的近场文件传输服务 , 其在传输过程中无需流量、无需网络、无需登录账号这种几乎无成本的简易操作 , 让它迅速抢占市场 。
迄今 ,SHAREit覆盖全球200多个国家和地区 , 用户累计超18亿 , 月活跃用户(MAU)超5亿 , 用户主要集中在亚洲、中东和非洲地区 , 并常年稳居印尼、菲律宾、南非、埃及等国家下载榜头部 。
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App Annie:2019 SHAREit位列全球下载第六
背靠着庞大的用户体量 , SHAREit已经成为新兴市场内容分发的翘首 。 不同于其他App , SHAREit的分发能力 , 不仅局限于在App内 , 用户间的对传分发更是惊人 。
具体到游戏分发方面 ,SHAREit App内的游戏中心MAU达到1.7亿 , 每天有近百万的下载安装 。 由于新兴市场网速慢、流量受限 , 许多游戏尤其是大包体游戏 , 用户会通过SHAREit来传输 。 一个有意思的现象是 , 许多用户在购买手机的第一天就会安装SHAREit , 从销售员手机中接收到大量包含游戏在内的各类文件 。
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SHAREit游戏中心
新兴市场人口较为密集 , 用户年轻 ,SHAREit 85%的用户介于18岁~34岁之间 。 这群年轻用户 , 热衷科技、追随潮流 , 对移动互联网新兴事物或游戏给予高度关注 , 容易口口相传 。 因此 , 相对而言 , SHAREit分发的游戏在留存率、活跃度等方面 , 会有较好的表现 。
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SHAREit用户属性
从SHAREit游戏产品 , 看新兴市场休闲、棋牌游戏机会
新兴市场的消费能力虽然低于T1和T2市场 , 但是凭借着庞大的用户量级 , 以及广告变现的商业模式 , 不少游戏厂商在新兴市场也赚的盆满钵满 。
因此 , 在成熟市场竞争进一步加剧的环境下 , 新兴市场愈发受到开发者的关注 。 那新兴市场有哪些机会?我们以SHAREit游戏分发来分析新兴市场的打法和机会 。
综合看 ,SHAREit游戏分发涵盖了小游戏、休闲、海外棋牌、中重度产品 , 产品类型和数量十分丰富 。《PUBG MOBILE》《使命召唤手游》《无尽对决》《Free Fire》等诸多国内外知名产品也选择在SHAREit App获取新兴市场用户 。
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SHAREit游戏中心:《无尽对决》 《PUBG MOBILE》
这里重点提及的是 休闲游戏和棋牌游戏 。 可以看到 , SHAREit游戏中心醒目位置和榜单主要是这两大类 , 比如三消、跑酷、超休闲 , 榜单腰部的棋牌有《Domino QiuQiu 99》《Texas Poker》《Vegas Slots Master》等 。 这一定程度反映了新兴市场用户的喜好 。
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SHAREit游戏中心弹窗广告和游戏榜单
一方面 , 广告变现已经成熟 , 伴随着T1和T2市场竞争加剧 , 新兴市场本身有量级优势 , 同时这类游戏的上手难度小 , 对小白用户友好 , 因此混合变现或靠广告变现的游戏 , 有了更大的想象空间 。
另一方面 , 棋牌游戏这一细分品类本身在新兴市场拥有海量用户 , 本土玩法、轻社交的属性、易上手的特点 , 让这一类别的用户粘性更高、有更长的生命周期 , 如在印尼、菲律宾乃至中东地区 , 都出现了这一细分领域的头部厂商 , 像波克城市的《Higgs Domino Island》目前是印尼头部的棋牌游戏 。
由于SHAREit在几大新兴市场十分强势 , 可以说 , 从文件对传到内容分发 , SHAREit成为这些新兴市场用户的“刚需App” 。 而对新兴市场感兴趣的游戏开发者 , 可以关注棋牌和休闲游戏 。
掘金新兴市场 , 联运是增加收入性价较高的方式
由于新兴市场存在许多问题 , 比如中低端手机用户量大、支付复杂等等 , 如果是All in新兴市场 , 对大多数游戏厂商而言 , 并不明智 , 更合适的是将新兴市场作为收入的补充来源 , 联运是其中性价比较高的方式 。
【新兴市场|超18亿用户、游戏中心MAU 1.7亿,详剖这家“神秘”的出海游戏分发平台】SHAREit之所以成为诸多开发者的选择 , 一方面是其背后庞大的用户体量 , 另一方面是其专业的联运能力 。
首先 , 为降低开发者的接入新渠道的投入成本 , SHAREit 支持游戏产品在其平台上快速上线 , 验证游戏表现;再来 , SHAREit的广告和支付SDK能提供有力的混合变现支持;最后 , 背靠庞大的用户体量 , SHAREit能提供精准的用户画像 , 从上线预热、运营推广到产品营收搭建了一套成熟的流程体系 。
有兴趣掘金新兴市场的国内游戏开发者 , 可以通过以下方式联系SHAREit , 共乘双赢 , 轻松抢占新兴市场红利 。
邮件请联系:GameBD@ushareit.com
请注明:来源游戏陀螺、公司名称、联系方式、游戏名称、游戏链接及推广国家 。
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