魔兽世界|魔兽世界:以前NAXX的时候,为什么DKP团会优先战士几套套装?
魔兽世界:怀旧服NAXX为什么公会团会需要优先战士几套套装?
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怀旧服现在P5的TAQ副本已经成了即使金团也能熟练全通的便当本了 , 在没有了目标之后玩家们自然对下一个副本充满了期待 。 而下一个副本NAXX作为香草时代最后的40人团本 , 不光BOSS数量众多 , 而且难度非常大 , 可以说玩家就是穿着60级的装备去挑战70级的副本 。 而在这个副本中 , 特别对于公会DKP团来说 , 与先前副本有很大的区别 。 其中一点就是团队为了攻略副本必须优先至少6套4T3装备给战士 , 那么这是为什么呢?
NAXX , DKP团为什么要优先战士几套套装?
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之所以说DKP团有很大的区别而没说金团的区别 , 是因为金团一直奉行的是金团金说话的标准 , 也就是说谁钱多谁说了算 , 玩家想买任何装备都可以 , 哪怕是自己并不适用只用来收藏 。 而DKP团是为了装备利益最大化 , 所以往往按照一定的标准将装备分配给最适合的玩家 。 在NAXX之前的副本中 , 其实也有优先 , 也就是给MT或者至多两个副T优先坦克装备 。
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但是MC和BWL战士的套装和其他职业并不冲突 , 而TAQ的T2.5套装道具虽然有和其他职业相同 , 但是套装本身提升并不大 , 所以冲突也并不大 , 而T3套装却不一样 , 每个职业都会需求 , 而战士的道具如被玷污的护腕、胸甲等等和盗贼也是一样的 , 也就是说在副本初期,DKP团的盗贼可能好几个CD都拿不到一件套装 。
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而NAXX需要优先战士几套套装的原因是战士T3套装4件的属性为使你的嘲讽和挑战怒吼命中目标的几率提高5% , 而这个属性在4DK的时候非常重要 , 避免玩家的技能被抵抗 。 而这里强调嘲讽命中原因是因为4DK非常强调走位 , 因为4个BOSS各自印记的原因在战斗一开始的时候就需要把4个DK拉到4个角落 , 而万一其中一个拉的不及时 , 那么玩家身上必定同时有数个印记的伤害 。
这是一般职业所没有办法承受的 , 基本就意味着灭团 。 特别是南半场的两个DK瑞文戴尔伯爵和寇斯艾兹族长的伤害较高 , 必须首先击杀 , 所以这里必须保证有4个T , 而至于北半场的女人和白马两个DK相对较弱 , 是同样用4个T或者还用其他职业当T就需要各自的团队斟酌 , 总之保证6个战士T的4件套是必不可少的 。
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当然也有玩家说不就是为了命中吗 , 我完全可以祖尔格兰布的卷尺不是有10命中吗 。 但是玩家光有命中也不行 , 4DK中女人和白马的伤害只是相对于南半场的2DK要弱点 , 但本身他们的伤害也是非常高的 , 而且更关键的是一定得保证他们的位置在角落不能移动 。 而使用卷尺就得牺牲一个饰品的位置 , 这样相当于战士少了生命宝石或者甲虫壳这种必要时刻能够保命的饰品 , 这对于玩家同样是不能接受的 。
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【魔兽世界|魔兽世界:以前NAXX的时候,为什么DKP团会优先战士几套套装?】 因此优先6个战士4T3的方法 , 也是为了降低团队开荒难度不得已而为之的方法 。 虽然可能头几个星期拿不到套装 , 但是对于盗贼来说也不一定就是坏事 , 毕竟战士们先拿套装之后 , 盗贼就有武器饰品的优先权了 , 而这在NAXX之前相对都是竞争更为激烈的装备 。 小伙伴们 , 你们觉得呢?
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