索尼否认砍掉PS5订单:没有更改过PS5产量数据
9月15日彭博社日本分社曾报道过:由于PS5 SoC芯片良品率堪忧 , 索尼已经缩减了400万台PS5的订单 。 该消息一经爆出便引起轩然大波 , 对此 , 外媒GamesIndustry直接联系到索尼官方 , 索尼表示从未更改过PS5订单计划 。
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【索尼否认砍掉PS5订单:没有更改过PS5产量数据】
索尼在声明中说到:“虽然我们不会公开PlayStation 5生产的相关细节 , 但彭博社提供的信息是虚假的 。 自开始量产以来 , 我们从未更改过PlayStation 5的生产数量 。 ”就在彭博社的假消息公布以后 , 索尼股价下跌了3.5% 。 根据相关数据 , 这是8月份以来索尼最大的盘中跌幅 。
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值得一提的是 , 根据数据统计 , 索尼的PlayStation4主机全球销量已经突破1.12亿台 , PlayStation Plus订阅用户已经超过4500万 , 云游戏服务PlayStation Now用户达到220万 。 截止2020年5月31日 , 索尼全球游戏工作室(WWS)已经拥有14家工作室 , 其中就包括一年前加入索尼的《漫威蜘蛛侠》开发商Insomniac Games 。
索尼表示第一方IP将是未来创造价值与营收至关重要的一环 , 索尼会继续投资或收购具有丰富创造力的游戏开发商 。 对于能够提升索尼品牌竞争力的第三方游戏开发商也会提供技术、发行以及各种形式的帮助 , 其中也包括独立游戏开发商 。
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目前来说 , 索尼旗下共有15家第一方工作室 , 分别是代表作《战神4》的圣莫妮卡;代表作《对马岛之魂》的Sucker Punch;代表作《往日不再》的Bend;代表作《地平线:黎明时分》的Guerrilla Games;代表作《漫威蜘蛛侠2》的Insomniac Games;代表作《最后的守护者》的日本工作室;代表作《鲜血与真相》的伦敦工作室;专注PSVR新游戏的曼彻斯特;代表作《美国末日2》的顽皮狗;代表作《梦境》的Media Molecule;代表作《壁中精灵》的Pixelopus;代表作《GT赛车》的Polyphony Digital;代表作《美国职业棒球大联盟20》的圣地亚哥;移植《反重力赛车HD》及其 VR 模式、主力负责欧洲地区的技术支持与发行的XDev工作室 。
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