英雄联盟|TL说,总算明白第一赛区为什么这么强了,LPL:你终于悟到了?


英雄联盟S10全球总决赛即将开始 , 昨天全球22支顶级战队完成了抽签之后 , 所有的战队都投入了紧张的备战阶段 。
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S10赛季世界赛将在上海举行 , 咱们LPL赛区的战队总算是继S7赛季之后 , 再一次享受到了主场的待遇-低Ping , “友好”的峡谷之巅;而这一次国外战队提前来到上海之后 , 他们也提前享受了国服峡谷之巅的“优待” , 根据现在流传出来的各种对战成绩来看 , 包括LEC , LCS和LCK赛区在内的战队 , 无一例外的被国服峡谷之巅的路人王们 , 给照顾的非常好 。
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国外赛区的各路选手们 , 在被峡谷之巅的路人王虐多了之后 , 也逐渐开始习惯咱们国服血腥的打法和思路 。 特别是欧美赛区 , 之前总是被LPL各种碾压 , 这一次来到国服之后 , 初期更是直接被被国服玩家虐到自闭 。
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和喜欢运营的LCK赛区不同 , LPL赛区也有自己的风格 , 那就是不要怂 , 就是怼 , 整局比赛不是在打架 , 就是在去打架的路上 。 这让很多国外的职业选手 , 特别是LCK的选手非常头疼!在经历过几天国服血虐后 , LCS赛区的老牌劲旅TeamLiquide(TL)在经过几天峡谷之巅的洗礼之后 , 首先认怂 , 发文说“总算是领悟到了峡谷之巅的真谛了”
LPL的特点:只有活着的人 , 才有资格补兵和发育
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LPL赛区自从在S8夺冠以来 , 已经已经形成了自己独有的特色-打架 , 全程打架 , 以打架破运营 。 看看隔壁以运营为主要思路的LCK吧 , 他们是运营30分钟 , 团战几秒钟 。 整局游戏前30分钟 , 两队都是互相发育 , 观众完全可以睡觉 , 30分钟以后往往是一波团战 , 就结束了比赛 , 毫无观赏性 。 LPL在S8之前 , 也是在努力学习LCK的运营思路 , 后来发现在别人制定的规则里面 , 是打不赢LCK的 , 只有改变才行 。
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在S8赛季 , IG以LPL特有的打架战术赢得S冠之后 , LPL赛区逐渐变成了一个血腥和残酷的赛区 。 看看S9世界赛上 , IG和FPX的世纪大战吧 , 35分钟产生了59个人头 , 从一级团开始 , 每分钟都在打架 。 只有活着的人 , 才有资格补兵和发育 , 不是在打架就是在去打架的路上 。 这种比赛 , 看得过瘾 。
TL官推领悟峡谷之巅取胜真谛
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在被LPL国服峡谷之巅血虐了几天之后 , TL终于首先认怂 , 官推了一则消息“获取资源最好的方式 , 那就是先把对面全部干掉杀光!”这个领悟 , 就很灵性了 , 这不就是咱们经常所说的“在国服 , 只有活下来的人 , 才有资格补兵和发育 。 LPL的特点就是 , 全程都在打架 , 不是在打架 , 就是在去打架的路上” 。
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【英雄联盟|TL说,总算明白第一赛区为什么这么强了,LPL:你终于悟到了?】针对TL的发文 , LPL官方在评论区皮了一把“Now you get to know it , 你总算是悟了” 。 看来 , 这一次TL在经历过国服的洗礼 , 领悟了第一赛区的取胜之道后 , 不知道会不会变强一点 , 能不能顺利的从入围赛打上来 。


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