TapTap|发家致富全靠局外?网易出了款可带装备开局的大逃杀


最近海外火了一款不是吃鸡 , 又像是吃鸡的游戏 , 而且还是“国产吃鸡”批发市场网易的新作——它就是《Badlanders》 。
【TapTap|发家致富全靠局外?网易出了款可带装备开局的大逃杀】而乍一看这款游戏的玩法 , 相信大多数人都会有PC上硬核射击游戏《逃离塔科夫》的既视感:单局的资源收集、加长线局外养成构成 。
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玩家在游戏开始选择适合的装备进入地图 , 通过搜索建筑、击杀潜在的敌人等方式获取物资 , 最后苟到撤离点逃离 。 所有被你带出局外的战利品 , 都会变成战斗的回报 , 当然 , 如果你不幸因为各种方式撤离失败 , 你身上的装备就会一起丢失 。
如果说吃鸡的最大乐趣是最后独自胜出的快乐 , 那么“塔科夫式”的玩法则是完全另一种体验 。 与其把这种模式看成是大逃杀的变种 , 不如说是MMORPG加入了强竞技的射击要素 。 它既有着大逃杀般的强烈随机性与火拼的乐趣 , 又能让更多人体验到胜利与收获的乐趣 , 看似很硬核 , 实则把门槛降到了非常低 。
这一点体现在你的装备上 , 则是既可以带入每一局游戏又可以带走 , 想要离开的话 , 只要在指定时间前到达撤离点 , 停留片刻即可逃出生天 。
如果玩家间足够和谐的话 , 甚至可以一整把游戏下来全是赢家——当然这点不太可能 。
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在这种没有约束的“黑暗森林”里 , 杀人越货就像是家常便饭 , 就看你吃到的是满汉全席 , 还是残羹冷炙又或者你是别人餐桌上的甜品罢了 。
而游戏中无论捡到了什么 , 都可以带到游戏外来换取金钱 。 如果是枪支 , 还可以通过改装加强你的武装 。 换取的金钱能通过市场 , 买上一身好装备继续你的下一场盛宴 。
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说到这你可能会有些心动 , 迫不及待地想要冲进游戏里 , 体会一下靠数值碾压别人的乐趣 。 但别忘了 , 这是一个2020年的射击游戏 , 并不是纯粹比拼数值的MMO , 装备的差距归根到底只是多开两枪的问题 。 大佬既然可以携带充足装备去竞争更好的资源 , 那也就要承受精良装备被人爆掉扫荡的代价 。
当然这就有了所谓“跑刀”——空手(其实有把小刀)进战场 , 死了也不亏 , 活着就血赚 。
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这也就是类似游戏玩法上的乐趣:给玩家充分自由 , 无论你喜欢怎么玩 , 擅长怎么玩 , 都可以轻松从中获取乐趣 。 而在每一次选择和考量的过程 , 就像是一场豪赌 。
在战斗之外 , 《Badlanders》加入了交易和制作 。 在交易时 , 你既可以与官方交易价格固定的基础武器与各种战场用品 , 又可以与玩家交易价格浮动、改装程度不一的武器或者其他材料 。
材料少时 , 我们可以只对枪支进行改装 , 当材料丰富了 , 就可以开始制作更为高级的装备 , 比如能捡更多垃圾的背包 , 能挨更多毒打的衣服等等 。
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《逃离塔科夫》之所以能从当年的半死不活 , 到如今的极度滋润 , 离不开开发商长达几年的努力更新 。 大量的装备、材料与局内玩法 , 谜题、任务乃至于可以“互动”的NPC——相信你一定会有过因为听到粗鲁的俄语吓到躲在角落不敢动的经历;
而在战斗之外 , 有一整套完整的持续刺激玩家兴奋点的局外养成 , 大量可交易的内容 , 完备的跳蚤市场 , 丰富的工作台玩法 。


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