魔兽世界|魔兽世界:怀旧服现在的情况,和你之前的想象一致吗?

魔兽世界:怀旧服的现状和你原先来玩时的想象是一样的吗?
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怀旧服已经正式运营一年有余了 , 刚开服时场面十分火爆 , 基本所有的服务器都需要排队数小时才能上线 , 无数怀着一种青春情怀的玩家涌入了游戏 。而经过一年之后 , 热度依旧 , 虽然玩家还是那些玩家 , 但是好像现状又和这些玩家曾经的想象又非常不一样 , 那到底怀旧服和正式服有什么区别?又因为什么原因而让同样的游戏会产生这些区别呢?
玩家变得十分功利 , 言必称多少金币 , 远不如原先单纯游戏的感觉
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照理说现在是月卡 , 玩家可以自由的安排游戏时间 , 更应该想怎么玩游戏就怎么玩游戏 , 而不是只呆在副本之中 。而以前的玩家都是点卡 , 而且大部分玩家还是没有多少钱的学生 , 能玩的时间都非常少 。但是实际游戏的时候会发现 , 以前的玩家好像更热衷于体验游戏在副本之外的内容 , 比如说做满地图的各种任务 , 学烹饪 , 练钓鱼 , 探索地图各种没有去过的地方;而现在的玩家很多是一路刷刷升级 , 甚至很多人根本就是在副本中被带到了满级 , 而到了60后就是各种金团 , 只是为了能分到多少金币或者能买到什么极品 , 而对于为什么打这个副本却并不关心 。
怀旧服中PVP接近消失
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当年正式服有许多玩家正因为香草时代还没有韧性这个设计 , 而非常热衷于单纯的PVP , 而且那时在战场分组后 , 刷刷的行为基本消失 , 玩家能很开心的体验战场 。而到了怀旧服后 , 因为很多人觉得荣誉装备属性好 , 外形显眼 , 于是为了拿到这些无谓的称号而白天黑夜的刷起荣誉 , 而甚至发展到战场互相摇头各自拿满荣誉 , 于是假打的每天反倒能得到更多 , 而真打的不光拿不到足够的荣誉 , 甚至就碰不到真打的对手 , 于是真打的要么离开战场 , 要么也加入摇头 , 这样造成劣币驱逐良币 , 逐渐造成了PVP环境的消失 。
当年 , 你碰到一个大元帅高阶督军会认为对方是个高玩 , 现在只会从心底认为自己又碰到了一个刷子 。
怀旧服随便去哪里都非常"方便" , 而正式服大部分去各种地方都必须自己亲自跑
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当然这种方便是需要花费金币的 , 而提供这些服务的是各种GZS , 而且别说是帮你节省时间跑地图 , 还可以各种加BUFF , 打副本 , 也就是只要你有金币在怀旧服中一定会有上帝般的感觉 。而当年正式服大家都是自己跑 , 虽然花费的时间更多 , 但好像也并没有谁会抱怨 。
怀旧服玩家对于副本的认识更强 , DPS远超过以前正式服玩家
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【魔兽世界|魔兽世界:怀旧服现在的情况,和你之前的想象一致吗?】这点比较好理解 , 毕竟这个版本是15年的设计 , 所有的机制已经被玩家研究清楚了 , 于是所有人都追求BIS装 , 而打副本又一定会追求极限数据 。而当年正式服大家都是初次体验副本 , 各种天赋和装备的玩家都有 , 副本好像嘻嘻哈哈的一样也打过去了 , 并没有太要求这些 , 而反倒团队的气氛更让人怀念 。


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