人怕出名猪怕壮—浅谈H3地狱前期的发展
谈到英雄无敌3游戏里面的地狱 , 多数玩家不禁摇头 , 血少 , 开荒能力有待提高 , 不禁打 , 风筝难度大 , 英雄弱等等 。 不错 , 在诸多因素限制下 , 地狱可谓是整个游戏里最难上手的种族 , 但一旦上手 , 也不失为一个非常好玩的种族 , 下面就由笔者带大家来看一看 , 地狱前期的发展 。
一 , 英雄不问出处
地狱开局能拿得出手的英雄 , 确实太少了 , 除了炮姐和金币特 , 基本上拿不出什么像样的英雄 , 再看看死敌城堡 , 什么剑士特 , 祝福特 , 祈祷特 , 加速特应有尽有 , 甚至人类的骑士mm都可以完虐地狱英雄 , 抛开城堡 , 与其他种族开荒相比 , 地狱也不具有任何优势 。

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350个金币可以让地狱前期紧张的经济得以缓解

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斐瑞是当之无愧的地狱开局首发英雄 , 队内尊称她为炮姐
比如 , 地下有上百条瞎子王开局 , 要塞有七只蜥蜴的布朗 , 壁垒有十余个大地精灵的神射手伊沃 , 从这个角度看 , 地狱开局真的太惨了 。 不过好歹有个安慰 , 地狱英雄出外交和火系的概率比其他族要高 , 同时也是唯一一个恶咒附身(降低防御)和群体嗜血(提升攻击)同时出现的种族 。 而我们知道 , 火系对于地狱简直是一个非常致命的优势 , 这里先卖个关子 , 后面我会提及 。

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搭配火系的地狱一族令人疯狂
二 , 思路明确
虽然英雄不给力 , 但地狱前期的思路是非常明确的 。 没有其他种族天花缭乱的战术困扰(比如据点 , 要升级狼骑还是速度召出比蒙经常让玩家纠结) , 地狱前期的发展目标就一个 , 活下去 。 有了这个目标 , 地狱就好打多了 。 前期跳跳特 , 绯闻女孩保证FM , 过渡到火精灵小恶魔强势推到一波 , 在这个过程中尽快学会孤注一掷和牺牲 , 为后期决战做准备 。 发展思路是非常明确 , 就是要速出火精灵 。

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地狱开局一个字:活下去
因为 , 火精灵不仅可以实现地狱多种战术 , 比如贴远 , 勾引 , 风筝 , 骗反 , 睡杀等等 。 而且从扫野 , 决战 , FARM角度上看 , 它还归属于所有种族六级兵里面的第一梯队 。 无论是鸭子树下的飞龙 , 还是马厩前的白骑 , 见了火精灵都要礼让三分 。 但关键在于 , 火精灵实在是太难出了 。 运气好的话 , 地狱玩家一周就可以造出火精灵 , 运气不好 , 一个月也造不出火精灵 。 要知道 , 要塞M2初期都有上百条飞龙了 , 如果地狱不抓住机会 , 后期根本没办法打 , 兵力差距实在是太大了 。

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六级第一梯队内的火精灵
【人怕出名猪怕壮—浅谈H3地狱前期的发展】三 , 鞭子赶猪运营流
这个是地狱的一大难点 。 为什么说地狱和墓园一样面对硬骨头不怕亏损 , 道理就在养猪上 。 由于地狱的邪神可以把死去的战友变成恶鬼 , 从而使得这个种族的战斗力大大提高 , 打个比方 , 别人有十二对兵 , 只能选出七队进行决战 , 你虽然只有十队兵力 , 但你可以在前期作战的时候把剩余的三队变成恶鬼 , 相当于全部参战 , 这样以来 , 就算其他方面 , 比如英雄思维 , 魔法效果处于劣势 , 但由于恶鬼的出现 , 一下子就把之前的劣势全部弥补 。

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如果养猪养的好 , 二师兄会和鬼一样越打越多
大家可以想一想 , 一条狗平均算下来5杀伤 , 而一头猪算下来有8个杀伤 , 而且狗易损 , 二师兄不易损 , 这样一来优势就立马体现出来了 。 钢板特+猪头海是所有后期高手的噩梦 , 如果加上生命之瓶 , 没有鬼王披风的山德鲁也得跪 。 那么问题来了 , 养猪怎么养呢?

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养猪战术可以用一万的经济战胜数万的敌人
我们要给地狱喂优质饲料 , 质量不能差别太大 , 不然伤经济 。 举个例子 , 小怪物在本族看来 , 是良好的猪饲料 , 但与塔楼的大妖精相比 , 参数低 , 造价高 , 总体处于劣势 。 如何才能选取性价比高的饲料呢?简单地说 , 兵种的血价比越高 , 越有饲养价值 。 血价比计算公式:血价比=兵种血量/购买价格 。

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邪神周产复活150生命点 , 是同周产天使复活量的1.5倍
我们还是用举例的方法说明 , 恶鬼生命值为35 , 价格为250个金币 , 那它的血价比就为0.14 , 选饲料就选择这个区间范围内的 , 浮动不要大 , 比如城堡的枪兵折算下来跟二师兄的血价比相同 , 那么它就是理想的饲料 , 还有壁垒矮人 , 塔楼妖精 , 沼泽的狼人都是非常不错的饲料 。 由于在游戏里有着一级部队免费加入的游戏规则 , 这让地狱可以轻松拥有源源不断的饲料 , 只要有战役可以打 , 只要有兵可以招 , 地狱就会有源源不断的饲料 。

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要塞的狼人是非常优质的猪饲料
不过在养猪的过程中 , 要注意两点 。 第一 , 不能是亡灵 , 元素 , 人偶之类的兵种 , 这些并不能复活;第二 , 饲养生命值必须低于恶鬼 , 否则不划算 。 食人魔的血价比非常高 , 40/300=0.13 , 但人家本来就是四级兵 , 一对一换一只恶鬼 , 显然对于地狱来说 , 养猪这个生意是亏损的 。 为什么高手会说 , 地狱是一个非常注重大局观和考验临场判断的种族 , 道理就在于此 。 二师兄养的顺手以后 , 你会对游戏里所有兵种的血量 , 造价 , 杀伤力都了如指掌 。 如果把这点放大了看 , 哪怕给你一万的经济 , 你可以赢对手两万的实力 , 这种感觉还是挺爽的 。 另外 , 尽可能在地图上搜寻加血的宝物 , 哪怕是+1生命 , 都可以在养猪方面节省好多钱 , 从而在游戏里占据主动 。

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血价比高但不值得养的食人魔
好了 , 关于地狱前期的发展就先介绍到这里 , 究竟地狱速度链强在哪里?同样是火系 , 为什么地狱用起来就不一样?为什么后期地狱才升级玛格而不在前期做升级?恶魔血少攻击弱 , 为什么那么多人都喜欢用?这些问题后续都会一一解答 , 欢迎感兴趣的朋友关注 , 我们下期节目再见 。

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前期发展困难重重的地狱
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