九游网|《生存战争》天赋系统的评测和有效利用
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君主每次升级都会增加天赋点 , 前20级每次提升5点 , 21-40每次提升6点 , 41-51每次提升7点 , 52-60每次提升8点 , 总计369点 。 而天赋分两种 , 发展和军事 , 发展天赋树总计705天赋点需要点 , 军事天赋树总共650天赋点需要点 , 合计1355点 , 即天赋点是非常缺少的 。
发展天赋从铁锭产量1和建造速度1开始要5点天赋值才能开启下一个天赋 , 前面是3点 。
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而军事天赋从法师攻击1开始要5点天赋点才能开启下一个天赋 。
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由于天赋点比较缺少 , 所以最好发展时专注发展天赋 , 发展的差不多了再转为军事天赋 。
先说军事天赋 , 包含军团 , 步兵 , 骑兵 , 法师 , 器械攻击防御生命强化 , 额外还有炮塔攻
击强化和训练速度强化 。 而兵种之间步兵克法师 , 法师克骑兵 , 骑兵克步兵 , 三者皆克器械
, 器械克城墙 。
然后我们来看看天赋的加成情况 。
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首先步兵攻击1 , 15级效果加成5% , 可以看出越往后升一级加成就越多 。 换句话说 , 点天赋尽量要点满 , 这样才能获得最大的加成效果 。
接下来查看步兵攻击3的加成情况 。
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50级达到了非常高的45%加成 。
那么天赋点怎么分配才能达到最高加成呢 ,
比如现在多出50天赋点可以分配给步兵攻击 , 因为攻击1先开启所以正常是攻击1点15下 , 攻击3点35下 , 那么总加成即为5%+17.1%=22.1%
此时我们可以重置点数 , 攻击1只点到激活下个天赋的状态即3点 , 剩下全点攻击3 , 加成为0.3%+30%=30.3%
总加成高出8.1% , 相当于多点满了1.6个步兵攻击1 , 所以在等级提升到比较高的时候 , 天赋点最好进行重置 , 前面的只起激活作用 , 优先点满后面的天赋是最佳的策略 。
发展方面的天赋也是一样 , 但是发展方面由于各种资源都有用 , 不能像兵种那样暂时舍弃某兵种 , 所以最好均衡发展 。
当你研究水平达到比较高的层次时 , 会有记忆天赋 , 即为预设置天赋 , 方便直接切换所需要的天赋配置 , 不用重新点一遍浪费时间 。
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【九游网|《生存战争》天赋系统的评测和有效利用】有3个预设天赋就可以预设为军事 , 发展 , 特化三种 , 方便应队各种情况 。
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