星际争霸|制作人表示《星际公民》的开发并不是一场白日梦
虽然理论上《星际公民》目前还处于alpha阶段 , 但这款科幻太空模拟游戏的开发已经停滞很长时间了 , 不少玩家对开发组开始丧失了信心 。 首席游戏设计师Chris Roberts分享了《星际公民》的近况 , 告诉玩家不要丢掉希望 。
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距离Chris Roberts上次谈论《星际公民》的话题已经有很长一段时间了 , 开发团队以这种频率跟玩家沟通 , 也无怪乎会有人认为这款游戏的开发停滞 。 《星际公民》原计划在2015年发售正式版 , 随后不断攀升的开发成本让上市日期一再推后 。 如今玩家群体里失望的声音越来越多 , 还有人开始认为这个项目永远也不可能完成 。
Roberts近日代表Cloud Imperium Games在论坛中回复了一篇主题 , 谈到了游戏计划添加的室内大气系统的功能 。 他在回复中表示 , 这个系统已经做进游戏里有一段时间了 , 可以控制很多方面 , 包括天气 , 还能让人在真空中窒息 。 他表示大气系统可以多变也可以不变 , 然后进行了一些技术方面的探讨 。 而他的第二篇回复就话锋一转 , 开始回应那些关于《星际公民》开发永远也不可能完成的抱怨以及资金问题 。
他表示自己对那些“键盘侠”和关于《星际公民》开发九年就做了个alpha的嘲讽并不感兴趣 。 他认为网络上的言论总是倾向于悲观和极端 , 而开发者们都是生性乐观的人群 , 因为他们富有创意和创新 。
Roberts完全不同意玩家认为《星际公民》开发者被细节绊住了的说法 , 他表示 , 整个开发团队非常有激情 , 也知道玩家目前对于开发时间的情绪 。 他表示开发团队并不想妥协 , 还是想要制作一款高度细节化且功能完备的游戏 。
【星际争霸|制作人表示《星际公民》的开发并不是一场白日梦】不管这款游戏是不是“白日梦” , Roberts表示 , 这都取决于游戏何时或者能否上市 , 以及玩家能否对游戏里的功能要花这么长时间精心调校感到满意 。 现在 , 《星际公民》正在免费试玩 , 玩家可以进入游戏尝试一番 。
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