游艺随心|改变你的一生——经典互动电影式游戏《靛青预言》
大雪纷飞的寒冬深夜 , 纽约市内依旧灯火辉煌 , 然而此时一股暗流正在这片繁华之下不安的涌动着 。 某个饭店的洗手间内 , —名男子正低头用匕首在自己的手腕上刻下了一个鲜血淋漓的V形双头蛇标记 , 黑暗的空间、燃烧的蜡烛、血涂的魔法阵、神秘的小孩......一幕幕诡异的情形在我们眼前飞速闪现而过 。 洗手间的门开了 , 一个普通的中年男子走了进来 , 却不知道等待着他的 , 是死亡 。 明显已经失去意识的那名奇怪男子动作僵硬地走到中年男子身后 , 举起还在滴血的匕首用力插了下去 , —下、又一下 , 神秘小孩的影像再次闪现在脑海之中 ,
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卢卡斯·凯恩也终于恢复了正常意识 , 映入眼帘的现实让其完全无法接受 , 可谁都知道现在这种情况如果被警察当面撞见的话 , 自己就真是跳到黄河也洗不清了 。 于是 , 我们的主角 , 卢卡斯·凯恩 , 一名生活在纽约市的普通IT业人士 , 就这样迫不得已的展开了他的逃亡之旅——这就是著名的互动式电影游戏《靛青预言(又译为幻象杀手)》的游戏开头 , 无需华丽的画面和精美的CG , 仅仅是极为简短的一小段剧情带来的诸多疑问如同一部优秀的悬疑片那样片刻间就勾起了玩家强烈的好奇心 。
最初的一段惊心动魄之后 , 游戏节奏被开发者有意地开始放慢 , 迎接我们的并非如原来想象中那样就开始逃亡生涯 。 公园里两兄弟见面后卢卡斯将发生在自己身上的遭遇告诉了兄长 , 然而马库斯显然无法接受这个解释 , 尽管如此他还是给了卢卡斯一个护身符并建议去找一个名叫阿加莎的人进行咨询 。
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本作对二人兄弟之情的刻画也颇为到位 , 尽管由于不知道卢卡斯拥有的超能力而一直对其有所疑问的兄长马库斯在弟弟遇到危险之际毫不犹豫地伸出援助之手 , 后来更是在关键时刻相信了卢卡斯的话救了自己也救了大家 。 虽然游戏中对两兄弟感情的刻画着墨不多 , 但于细微处所体现出来的兄弟间的信任感反而更容易非常深入人心 。
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卢卡斯原本只是偶尔才会闪现的预知和感应能力最近发生得越来越频繁 , 工作时看见并且确定会杀死自己的奇怪虫子和各种奇怪现象—再的干扰着卢卡斯 , 几乎将其逼到了崩溃的边缘 。 迫于无奈之下卢卡斯想起了兄长的叮嘱 , 前往寻找这方面的专家阿加莎帮助自己摆脱困扰 。 在阿加莎的催眠术下 , 卢卡斯重新回忆起了自己杀人那个夜晚的点点滴滴......很明显阿加莎知道一些内幕却不想说出来 , 在卢卡斯的请求下 , 阿加莎答应明天将自己知道的事情告诉他 。
在这漫长的一天等待过程之中 , 卢卡斯先是被家里不知是幻象还是真实的"暴乱"所袭击 , 接着又在单位遭到警探卡拉的质询 , 好容易熬到晚上再次赶到阿加莎的家中时 , 等待着他的只有一具冰凉的尸体 。 更糟糕的是 , 卡拉他们已经搜集到了足够的证据并调用了大量的警力开始围捕卢卡斯 , 真正的逃亡生涯 , 现在才刚刚开始 。 接下来的情形 , 只能用"峰回路转"—词来形容 。
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一连串马不停蹄的紧张逃亡过程、原本应该死去的阿加莎再次出现在卢卡斯眼前、在兄长的教堂里遭到的天使们的攻击、与前妻蒂芙妮的几次邂逅、好不容易找到可能会对自己揭开谜团大有帮助的教授被撞身亡、与催眠中见到的控制过自己的神秘蒙面人的见面、逐步被揭开神秘面纱的事情真相、好不容易救回蒂芙妮后被蒙面人暗算从高台上坠落…与游戏中前期相对还算轻松的感觉相比 , 逃亡开始后遭遇到这一连串的事件让人目不暇接 , 突然大幅加快的游戏节奏让玩家们除了通过自己敏捷的操作避开一次又一次的危险和被动的开始了解到整个阴谋的一部分之外 , 几乎没有任何闲暇的时间来进行思考 。
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作为一款号称"交互式电影"的游戏 , 本作在这一段的流程、情节和节奏掌握方面做得非常之棒 , 玩家们不但是在玩游戏 , 同时也是在屏住呼吸欣赏电影中的高潮部分 , 相信没有几个玩家会自愿在这段—气呵成的游戏过程中主动放下手柄休息那么一小会 , 除非停电(笑) 。 卢卡斯和蒂芙妮两人之前的感情 , 本作之前几乎没有做任何的交待 , 不过从卢卡斯在接到威胁电话后没有任何疑虑地决定前往营救蒂芙妮 , 后者在见到卢卡斯后拼命告知其这是一个圈套 , 卢卡斯仍然没有迟疑地去救她 , 这—段极短的剧情 , 就足够让我们明白两人间的感情到底有多深厚 , 也体现了剧本创作人员高超的水平 。
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尽管凭借着"主角不死定律"卢卡斯再次出现在警探卡拉面前并达成合作协议 , 但相信玩家们和卡拉一样也发现了卢卡斯身上的一些不寻常之处 , 而这些 , 甚至连卢卡斯自己都没有察觉到 。 果然 , 当我们从蒙面人眼前好容易抢回预言中的那个靛青小孩后 , 从"阿加莎"的嘴中卢卡斯了解到了整个事情的大概 , 也知道了自己其实早已死于那次坠落 , 现在的自己是被"阿加莎"一族"复活"过来而已 。 不管是蒙面人还是"阿加莎"都不能将小孩交给他们 , 又是一场辛苦的战斗与逃亡 , 最终在流浪者的帮助下安全离开 。 在流浪者们的秘密基地里 , —直以来围绕着我们的诸多疑团一个个被揭开 , 而要想拯救人类 , 就只能义无反顾的迎接最终决战 。
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在本文的最初我们已经知道了那则令卢卡斯身陷无尽麻烦的预言 , 那个从游戏一开始就多次出现在我们眼前的婕德就是大家一直在寻找的拥有纯洁灵魂的"靛青小孩" 。 没有人能够准确地知道这个小孩会在什么时间什么地点出现 , 不过自从她的降生被预言预示以来就已经成为了人类的希望 。
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最初那批得知预言的人们组成了一个神秘的部落 , 他们不断地扩大自己的领土来提升"靛青小孩"降生在自己可感应和可控制范围内的概率 , 他们所做的一切都是为了找到这个神奇的小孩 。 有意思的一点就是这个在游戏中被称为"Orange Clan"的神秘部落和消失许久的玛雅文明有着众多的相似之处:例如游戏开始时在手上的V形双头蛇标记在玛雅文明中象征着死亡与牺牲 , 多次袭击卢卡斯的爬虫状生物也是被玛雅人所广泛崇拜的 , 卢卡斯之所以找上库里亚金教授 , 正是因为他发现自己身上的许多事情和对方所研究的玛雅文明有着众多的相似之处 , 而车库中的那次袭击与其说是针对卢卡斯 , 倒不如看成是要灭教授的口更为合适 。
不过在寻找"靛青小孩"的并非只有神秘蒙面人所代表的"Orange Clan"部落 , 从人类所发明的AI世界中诞生的"Purple Clan"一族自形成的时候起也没有停止过在这方面的寻找 , 死而复生的"阿加莎"就是该族的代表 。 不过与蒙面人一族直接站在卢卡斯的对立面的立场不同 , A一族更多的时候只是作为旁观者站在一旁静静地关注着事情的发展 , 只有在必要的时候才站出来推动情况朝有利于它们的方向发展 。 贯穿游戏始终的乌鸦其实就是AI族用来监视卢卡斯的平台 , 那些从电脑里钻出来的虫子最初只是被AI族人们意图促进卢卡斯精神崩溃寻找阿加莎的 , 却被蒙面人控制了企图直接杀死卢卡斯 , 双方行事风格的差异从这里就很明显地体现了出来 。
当蒙面人将阿加莎杀死 , AI—族"复活"阿加莎继续提示卢卡斯时也没有选择与蒙面人的部落正面对抗 , 最后卢卡斯被蒙面人杀死后Al一族用它们独特的手段"复活"了卢卡斯以继续进行对"靛青小孩"的寻找 , 直到婕德被卢卡斯找到之后并劝说无效之后才真正翻险 。
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预言对任何人类和种族的吸引力都是致命的 , 知道这则预言并在寻找那个神秘小孩的部落肯定还有许多 , 但以神秘部落和AI一族的实力最为强大和典型 。 他们实现预言的本意都是为了自己的兴旺和发达 , 可惜这一结果无论如何都是以人类的灭亡为代价:Al代表的电脑文明要想真正翻身当家做主人肯定是无法与人类共存于世的 , 而原本由人类组成的神秘部落崇拜的却是死亡 , 在他们看来死亡的世界才是天堂 , 如果让他们得逞 , 等待人类的只有死亡 。 之前被蒙面人利用过的人类不是没有 , 例如卡拉探询过的精神病院里的重犯贾诺斯 , 可惜他们不是被蒙面人千掉灭口就是像贾诺斯那样成了精神病人 , 只有卢卡斯幸运地凭借着自己意外获得的超能力和AI族的暗中指引成功地找到了婕德 。 尽管"复活"后的卢卡斯很明显已经不能算是人类了 , 但他毕竟还是无法容忍人类因此而毁灭 , 所以最后他没有将婕德交给蒙面人也没有交给"阿加莎" , 而是选择了战斗 , 为人类而战斗 。 游戏最终的结局如何?一切全都掌握在玩家自己手里......
【游艺随心|改变你的一生——经典互动电影式游戏《靛青预言》】
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