LOL|LOL:设计师谈神话装备的设计计划,ADC再次遭到针对,当个人吧
这段时间 , 除了S10的有关信息外 , LOL玩家比较关注的一个点就是神话装备了 。 在以后的游戏中 , 每个玩家都可以根据赛场的形势来选择一种神话装备 , 不同对局对应的其实是不同的选择 。 这样一来的话 , 由于玩家思路 , 打法以及实力的不同 , 游戏中就算是同一个位置的英雄出装也会有很大不同 , 增添了游戏乐趣 。
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对于神话装备 , 设计师也谈了自己的一些设计计划 。
计划
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从设计师的规划来看的话 , 基本上可以概括为下面的意思:
每个职业都有3到4件神话装备 , 让他们可以有不同的出装 , 这样一来的话游戏中的出装就不会同质化了 。
点评:设计师关于神话装备的规划 , 解决的确实是目前版本之中的痛点 。 在游戏中 , 同一个位置的英雄在出装上面根本不会有太大的差别 。 举个例子 , 如果上路都是AD类的战士型英雄的话 , 基本上都是黑切 , 死舞然后血手 , 八九不离十 , 比如剑魔和锐雯 , 都可以这样出 。
如此一来的话 , 目前版本的对线很多时候就成了纯粹的经济比拼 , 一旦一方取得了优势 , 在没有打野过来的情况下 , 基本上是装备好的一方压着不好的一方打 。 这样的现状 , 确实比较符合客观的规律 , 经济好就是比对方厉害 , 但是缺乏惊喜 。
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而上线神话装备后 , 由于每个英雄的特性不同 , 面对的对手不同 , 所以他们神话装备的优势自然也是不同的 , 整个对局的情况就变得不确定起来 , 这样的游戏体验肯定要比现在单纯的依赖经济优势更加有意思 , 玩家喜欢的就是这种不确定性 。
针对ADC
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【LOL|LOL:设计师谈神话装备的设计计划,ADC再次遭到针对,当个人吧】
同时 , 为了让英雄联盟有更多的可能 , 设计师还打算打破各个英雄职业之间的限制 , 让不同职业的英雄可以购买对方职业的神话装备 。 不过 , 在这个机制中 , ADC英雄再次遭到了针对:
战士买刺客的装备可以 , 但是ADC买坦克的装备不行 。
点评:这个特殊规定 , 对于ADC来说一点都不友好 , 不知道设计师是不是和下路的英雄有仇 , 让人哭笑不得 。
仔细想想 , 设计师推出神话装备的目的是什么?不就是为了增强出装的多样性 , 让大家可以有针对性的选择装备 , 而不是一股脑全部选择一样的装备 。 战士和坦克的多样性是多样性 , 难道ADC就不是吗?看起来其实是自相矛盾的 。 而且 , 有些ADC出一些坦克装备其实有奇效 , 比如走上路的薇恩 , 半肉的出装就要比纯粹的ADC出装要更加有用 , 因为薇恩的射程较短 , 半肉出装可以提高她的容错率 , 不至于一个走位不慎就被击杀 。
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而这个设定 , 摆明了就是针对ADC 。 其实 , ADC更加需要伤害而不是坦度 , 一般来说出坦克装备没用 , 而设计师偏偏要针对这种没什么用的玩法 , 让人困惑 。
对于神话装备 , 大家觉得在属性方面可以怎么设计呢?非经作者允许 , 禁止转载 。
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