233Game|年度最佳预定!《十字军之王3》好评如潮,同类型中再无敌手


在效率至上的当下 , 多数人即便是玩游戏也更加倾向于那些能够带来直接的官能冲击、一上手就能让人感觉爽快的类型 , 而那些尤为杀时间 , 节奏缓慢的类型则逐渐已经不再受人青睐 , 而这其中比较有代表性的游戏类型则无疑就是策略类游戏 。
【233Game|年度最佳预定!《十字军之王3》好评如潮,同类型中再无敌手】《文明》系列之父席德·梅尔曾在一次访谈中表示:纵使《文明》系列曾经有着卓越的功绩与质量 , 但这个系列已经不再是当代玩家所想要的;由此足以见得当下策略游戏在主流环境当中的冷淡 。

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在策略游戏领域当中同样颇具声望的发行商Paradox旗下有滋补作品被人们戏称为"P社四萌" , 分别为《十字军之王》、《欧陆风云》、《钢铁雄心》与《维多利亚》 , 该四部作品常年专注于以战争题材作为背景对策略游戏进行创作 , 每一代续作不仅会对现有的系统进行打磨 , 同时也会对游戏本身的内容进行填充 。
而在近日P社又再度推出了最新作品《十字军之王3》 , 不仅上市之后在业内取得了较为良好的反响 , 多家媒体也为本作给出了满分的评价 , 并称赞其为同类型游戏当中的"唯一王者" 。

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其实接触过该系列的玩家们应该可以理解 , 《十字军之王》系列虽然对外明面上以一款策略类游戏 , 但实际上其游戏内核其实更加接近角色扮演类游戏 , 整个游戏以地图沙盘的形式进行呈现 , 玩家在游戏当中扮演一位国家的君主 , 为了让自己的家族和国家代代相传下去 , 则需要玩家不断对自己的领土进行扩张 , 同时也需要对每一片领土进行合理的管制 , 游戏当中会出现众多突发事件和遭遇 , 而根据玩家所作出的选择以及游玩风格的不同 , 也会为玩家招来截然不同的发展和结局 。

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《十字军之王》系列虽然没有3A级别精美大气的画面 , 也没有深入人心的剧情 , 但却能够单纯依靠丰富的游戏内容以及极高的自由度获得玩家们的青睐 , 使其成为策略游戏领域当中尤为独树一帜的存在 , 尽管游戏表面上给人的感觉会是游戏系统很复杂 , 机制太繁琐等等 , 但实际上倘若能够静下心来慢慢了解 , 则其实能够发现游戏当中的所有系统均是环环相扣 , 玩家在整个游玩过程当中会跟随流程的推进顺其自然的掌握游戏当中的所有机制 , 而这种设计往往最能够让人沉迷其中无法自拔 。

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从某种角度上来看 , 甚至说将《十字军之王》看作是一款角色扮演游戏其实都有些不太准确 , 严格上来说其实他更像是一款"中世纪君主模拟器" , 而对于这样一款游戏来说 , 往往都会导致喜欢的人特别喜欢 , 而不喜欢的人则完全不屑一顾 , 形成两极分化的局势 。
在这款游戏当中 , 玩家能够用最单薄的方式感受一位中世纪君主的一切体验 , 充分接触士农工商、战争、甚至是爱情等等 , 看完这篇介绍之后也请各位不要特别急于下单游戏 , 即便是对游戏本身的内容感兴趣 , 请做好踏入"DLC之狱"的觉悟 。


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