游戏时光VGtime|Xbox Series S的向下兼容强化会与Series X有所不同


本周 , 微软正式公布了 Xbox Series S 及其具体细节 。 该主机和 Series X 一样支持向下兼容和增强 , 不过 , 微软表示 , 两者的向下兼容强化会有所不同 。
与 Series X 的 4K 相比 , Series S 分辨率为 1440p , 价格更便宜 。 因此 , 微软表示 , Series S 将不会应用我们在 Xbox One X 上看到的全部增强 。 当然改进是有的 , 但方向不同 。 Xbox One X 的强化主要围绕着将游戏运行在 4K 分辨率 , 而 Series S 将在 1440p 下改善加载速度和画面效果等 。
【游戏时光VGtime|Xbox Series S的向下兼容强化会与Series X有所不同】
游戏时光VGtime|Xbox Series S的向下兼容强化会与Series X有所不同
本文插图

一位微软发言人对 GameSpot 表示:
Xbox Series S 被设计成最便宜的次世代主机 , 能以 1440p/60FPS 游玩次世代游戏 。 为了提供与开发者原始意图一致的最高质量的向下兼容体验 , Xbox Series S 运行的是 Xbox One S 版的向下兼容游戏 , 同时应用了改进的纹理过滤、更高更稳定的帧率、更快的加载时间和自动 HDR 。
总而言之 , 在 Series S 上游玩向后兼容的游戏时 , 不会得到 Xbox One X 的完全增强 , 虽然在分辨率上弱于 Xbox One X 的效果 , 但其他方面会得到某种增强 。
Xbox Series S 将于 2020 年 11 月 10 日上市 , 售价 299 美元 。


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