《绝地求生手游》在印度下架后,虽然玩家少了,但是收入影响不大
两天前 , 博士和大家分享了文章《<绝地求生手游>下架后 , 印度知名演员就宣布推出一款同类型手游》 , 讲述了印度政府出于各种理由禁止了多款中国的App与手游 , 其中就包括《绝地求生手游(PUBGMOBILE)》 。 《绝地求生手游》在印度的退出就意味着其他的同类型游戏有机会了!印度宝莱坞演员AkshayKumar就和某个游戏开发商合作 , 准备推出一款叫做《FAU-G(FearlessandUnited:Guards)》的射击手机游戏 。

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我们知道:《绝地求生手游(PUBGMOBILE)》这款游戏在全球范围内拥有海量的玩家 , 特别是在印度 , 堪称是国民级的手机游戏 。 由于影响力太大 , 所以游戏没被禁止之前 , 就引发过诸多争议!比如:印度某地方政府就曾对《PUBGMobile》下达过禁令 , 不准当地市民玩这款游戏 , 甚至有学生因此被逮捕;还有印度青少年玩这款手游导致猝死的 。

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那么 , 《绝地求生手游》暂时离开了印度这个大市场会有什么影响呢?博士告诉大伙:影响甚微!根据美国第三方调查机构SensorTower的报告 , 《绝地求生手游》(包括国内的《和平精英》以及国际版《PUBGMOBILE》)收入依然强势!

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【《绝地求生手游》在印度下架后,虽然玩家少了,但是收入影响不大】SensorTower在9月9日发布了最新数据报告 , 《绝地求生手游》在全球范围的总收入已经突破了35亿美元!同时 , 我们看到:去年八月到十二月 , 每个月的收入稳定在1.7亿美元左右;而从今年一月份开始 , 月收入开始突破两亿美元 , 三月份达到峰值2.7亿美元!

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《绝地求生手游》游戏收入的增加 , 一方面是其商业模式已经成熟 , 另一方面则是众所周知的原因导致玩家们待在家里 , 游戏成为了比较好的娱乐工具 。 我们还看到:从1月1日到8月13日 , 《绝地求生手游》已经取得了16亿美元的收入 , 而全球下载数也有1亿9800万次 , 在大逃杀手游中可谓一枝独秀 。 不管是海外热销的《堡垒之夜》手游 , 还是日本大卖的《荒野行动》 , 在收入上都不是《绝地求生手游》的对手 。

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另外 , 国内的《和平精英》做出了最大的贡献 , 游戏从中国玩家的手中拿到了大约19亿美元的收入 , 占总收入的53% 。 美国则排第二 , 贡献了13.6% 。 日本排第三 , 贡献了5.5%;下载方面 , 游戏在全球所有国家/地区累计下载为7.7亿次 , 其中印度排名第一 , 安装次数为1亿5550万次 , 占全球下载量24% 。 中国竟然排到了第二 , 占16.4% 。 而美国排名第三 , 贡献了6.3% 。

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上述数据证明了博士之前的说法 , 《绝地求生手游》中的印度玩家比中国玩家还多 , 不愧是国民游戏 。 而在印度下架后 , 游戏瞬间就少了许多活跃玩家 , 不过影响不怎么大 , 因为如此海量的印度玩家只贡献了总收入的1.2%!玩的人多 , 愿意花钱的少!
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