装备|LOL设计师透露战士神话装备:攻城锤,粘人必备!2.0时代终于来了
_本文原题:LOL设计师透露战士神话装备:攻城锤 , 粘人必备!2.0时代终于来了
拳头在今天凌晨公布了S11季前赛装备改动的一些内容 , 其中一个很重要的核心就是加入了神话装备 , 神话装备的主要作用就是对成型装备有一定的额外熟悉加成 , 在视频中设计师透露了3件射手类神话装备 。
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后续设计师Mark Yetter在个人推特上分享了战士类神话装备中的一种:攻城锤
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【装备|LOL设计师透露战士神话装备:攻城锤,粘人必备!2.0时代终于来了】
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愤怒:当造成物理伤害时 , 获得20移动速度 , 持续2秒 , 如果杀死目标 , 移动速度增加至60 。
法术之刃:在使用技能后 , 你的下一次攻击获得额外的距离、攻速 , 额外的物理伤害等于200%的基础攻击伤害 , 并向目标冲刺一小段距离(1.5秒冷却时间) 。
神话被动:你的其他成型装备会获得6%的韧性和减速抗性 。
从属性上来看 , 这是一件标准的近战粘人装 , 试想一下 , 如果说像诺手、盖伦这些腿短的英雄装备了这件装备 , 估计就不会被放风筝了 , 当然了 , 这件神话装备只是战士里的一个分支 , 后续设计师也会在测试放出全部的神话装备 , 个人还是很期待的 。
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设计师表示 , 神话装备设计的初衷是将美好的幻象与战略相结合 , 为每一个英雄创造更多的战术多样性 , 对于即将在S11赛季上线的神话装备系统 , 不知道你们是怎么想的 , 但就目前整个英雄联盟的生态而言 , 它无疑是让人期待的 。
英雄、符文、装备是组成LOL这款游戏玩法的三大核心要素 , 符文系统在几年前已经改动过了 , 而且目前运行良好 , 新英雄每隔一段时间都会发布一位 , 而装备系统其实自英雄联盟上线后就很少有大刀阔斧的改动 , S11赛季就算是一次彻底的革新了 , 在全新的装备系统上线后 , 我们是不是可以更加明确的说 , 英雄联盟这个运营了10年之久的游戏终于走到了它的2.0时代呢?
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