算法|结构与算法:队列和栈结构

算法|结构与算法:队列和栈结构

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算法|结构与算法:队列和栈结构

一、队列结构1、基础概念队列是一种特殊的线性表 , 特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作 , 而在表的后端(rear)进行插入操作 , 和栈一样 , 队列是一种操作受限制的线性表 。 进行插入操作的端称为队尾 , 进行删除操作的端称为队头 。
2、特点描述队列是一个有序列表 , 可以用数组或是链表来实现 , 遵循先进先出的原则 。 即:先进入队列的数据 , 会先取出;后进入队列的数据 , 要后取出;即FIFO原则 。
入队列示意图:



出队列示意图:


通过上述两张图解 , 不难发现队列结构的一些特点:
  • 先进入的数据先出去;
  • 数据从队尾进入 , 从队首出去;
  • 基于数组描述队列下标变更频繁;
  • 出队列算法可以基于容器大小取模;
队列结构的核心是对容器内是否空、是否满标志的判断算法 , 即容器为空不可再取 , 容器已满无法再存;该算法结构在仓储领域的适应非常广泛 。
3、消息队列消息队列就是基于数据结构中的“先进先出”策略实现的 , 将消息以排队的方式放入队列中 , 然后出队列被消费:


有时候某类消息消费需要有顺序控制 , 即可以对消息中的公共ID做取模处理 , 即把某类消息都置于一个队列中即可 。
4、API使用案例LinkedList类实现Queue队列接口 , 因此可以基于LinkedList模拟队列效果 。
二、栈结构1、基础概念栈(stack)又名堆栈 , 它是一种运算受限的线性表 。 限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表 。 这一端被称为栈顶 , 相对地 , 把另一端称为栈底 。 向一个栈插入新元素又称作进栈、入栈或压栈(push) , 它是把新元素放到栈顶元素的上面 , 使之成为新的栈顶元素;从一个栈删除元素又称作出栈或退栈(pop) , 它是把栈顶元素删除掉 , 使其相邻的元素成为新的栈顶元素 。
2、特点描述栈是一个先入后出的有序列表 , 添加和删除只能在栈顶端(Top)操作 , 另一端为固定的一端 , 称为栈底(Bottom) 。
入栈示意图:


出栈示意图:


通过上述两张图解 , 栈结构的一些特点如下:
  • 进栈出栈都要通过栈顶端操作;
  • 进出栈都不移动栈底指针;
  • 进出栈都要移动栈顶指针;
基于栈的定义可知 , 最先放入栈中元素在栈底 , 最后放入的元素在栈顶 , 从栈容器中而删除元素刚好相反 , 最后放入的元素最先删除 , 最先放入的元素最后删除 。
3、递归应用栈在Java编程中的常见应用 , (1)子程序的调用:在跳往子程序前 , 会将下个指令的地址存到堆栈中 , 直到子程序执行完后再将地址取出 , 退回到原来的程序中;(2)处理递归调用:和子程序的调用类似 , 除了存储下一个指令的地址外 , 也要将参数、区域变量等数据存入堆栈中 。
4、API使用案例【算法|结构与算法:队列和栈结构】Stack栈API是Vector的一个子类 , 它实现了一个标准的后进先出的栈 , 堆栈只定义了默认构造函数 , 用来创建一个空栈 , 堆栈除了包括由Vector定义的所有方法 , 也定义了自己的一些方法 。


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