危机公关反复横跳 CDPR澄清”多人内购”只在另一款2077游戏
昨日 , 许久未有消息的《赛博朋克2077》传出的一则不太光彩的爆料 , 在最近一次的电话财报会议上 , 投资者提问了关于游戏多人部分中“货币化”的推进情况 。 所谓的“货币化” , 自然指的就是增值内购 。 出人意料的是 , CDPR的回答则是“可以期待伟大的东西被购买”、“以一种让人们乐意花钱的方式来设计货币化”“微交易不会让玩家不开心 , 这至少是我们的目标” 。 言下之意就是 , 股东早就了解到CDPR有意做内购 。

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电话会议作为公开材料 , 一石激起千层浪 , 要知道 , CDPR几乎每隔一段时间就会被问及《赛博朋克2077》的内购计划 。 而波兰蠢驴也会心照不宣地强调自己的“良心”——“把贪婪留给别人”、“没有微交易和大逃杀”、“不想因为内购而失去玩家和口碑” 。 这次来自投资者的提问 , 不仅是食言 , 更是一种露馅 , 对于广大关注cdpr的玩家则是一次彻底的背叛 。
在昨夜凌晨 , cdpr紧急进行了公关澄清 , 说明了所谓的“多人模式” , 将会和《赛博朋克2077》区分开 , 是一个带有内购的完全独立游戏 。 而大家认知中的“2077” , 是一个纯净的买断制单机 。

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此举挽回了不少风评 , 让一些玩家又有了重新等待游戏发售的动力 。 但仔细一想 , 其中的端倪倒也不少 。
在CDPR的立场来看 , 线上模式带有内购是天经地义的事情 , 就如同《昆特牌》里一定得有开包 , 是无法避免的情况 。 但不要忘了 , CDPR还承诺过《赛博朋克2077》会有多人模式 , 从多人模式变成了线上游戏 , 依旧是一种浑水摸鱼和文字游戏 。
【危机公关反复横跳 CDPR澄清”多人内购”只在另一款2077游戏】从昨夜的澄清内容中 , 我们还得到了一个旁证 , “线上游戏”也将是一个3A游戏的体验 , 由负责单人战役的同一个团队打造 , 在2022年后上线 , 至少会在单人战役的所有内容之后 。 其中是否意味着 , 这个“线上游戏” , 本身就在原先的开发计划之中 , 经此一遭 , 才进行了剥离?
其实 , 许多玩家对内购也没有那么反感 , 只是气愤于CDPR的出尔反尔 。
CDPR的内购 , 在游戏界已然是一股清流 。 至少在《昆特牌》中 , 玩家可以自选卡包中稀有卡的阵营 , 避免货不对板的情况出现 , 这在CCG游戏中 , 是前所未有的良心 。 相信在新的“2077”里 , 他们也会设计出一种让玩家氪得舒服的增值设置 。
然而 , 从一家最良心的单机游戏厂商 , 变成了一家最良心的内购游戏厂商 , 是否也象征着次世代3A游戏在消费观念上的滑坡?
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