快科技|DLSS 2.1抗锯齿技术公布:支持8K VR,NVIDIA

NVIDIADLSS深度学习超采样抗锯齿技术是一种基于人工智能、神经网络、机器学习的智能抗锯齿技术 , 不但可以带来更锐利的画面 , 还能大大提高帧率 , 鱼与熊掌也可得兼 。
DLSS1.0伴随着RTX20系列诞生 , 后来升级到了DLSS2.0 , 如今随着RTX30系列的发布 , NVIDIA也悄然升级到了DLSS2.1 。
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一如版本号 , DLSS2.1的变化并不是很大 , 主要是支持8K分辨率并兼容VR虚拟现实游戏 , 同时支持动态分辨率 。
【快科技|DLSS 2.1抗锯齿技术公布:支持8K VR,NVIDIA】VR游戏一般都需要不低于2880×1600的分辨率 , 刷新率至少稳定在90Hz , 有的头显比如ValveIndex更是要求最高144Hz 。
游戏要想在高分辨率下获得高帧率 , 对显卡要求自然很苛刻 , 如今有了RTX30系列 , 再加上DLSS的辅助 , 这都不是事儿了 , 可以让游戏在一半的分辨率下进行渲染 , 然后智能放大到高分辨率 , 同时依然有足够高的帧率 。
NVIDIA还给出了一组数据 , RTX3080显卡在4K分辨率下 , DLSS开启后游戏性能少则可以提升80%左右 , 多则可达1.7倍 。
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