曾火遍网吧的射击网游,开创了一代经典玩法,却因BUG走向没落
提起经典的FPS游戏 , 许多玩家脑海中一定会冒出各种各样的游戏名字 。 比如《CS1.6》、《穿越火线》、《CSGO》等等 。 而曾经有一款特殊FPS网游 , 因为首创玩法曾经风靡一时 , 最终却因为一个小小的BUG衰落 。
这款特殊的FPS网游 , 就是《反恐精英OL》 , 又称《CSOL》 。

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【曾火遍网吧的射击网游,开创了一代经典玩法,却因BUG走向没落】2008年12月 , 由V社授权 , 韩国网游公司Nexon开发 , 世纪天成负责运营的《反恐精英OL》正式上线 。 彼时的国内FPS网游市场 , 由腾讯代理的《穿越火线》独占鳌头 。 由于腾讯社交软件带来的流量加成 , 以及先发优势 , 此时的《穿越火线》是国内风头无两的第一FPS网游 。

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不过 , 凭借着此前《CS》在国内巨大的影响力 , 《反恐精英OL》上线后还是吸引到了不少的玩家 , 其中很多都是之前《CS》系列的老玩家 。
当然 , 此时的《反恐精英OL》和《穿越火线》相比 , 无论玩家数量、影响力都还是有不少的差距 。 但当年局域网时代 , 《CS》系列的影响力实在太大 , 所以哪怕背靠腾讯有着先发优势的《穿越火线》 , 也不敢对于《反恐精英OL》掉以轻心 。
两者之间还为了争夺FPS玩家群体 , 进行过各种大战 , 其中当时最著名的谣言莫过于Nexon将要收购《穿越火线》的开发商 , 停运《穿越火线》 。 虽然后面官方证实了这是谣言 , 但也足以证明当时两款游戏竞争中弥漫的火药味 。

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然而 , 腾讯的引流确实让《穿越火线》在和《反恐精英OL》的竞争中占据上风 。 毕竟 , 对于很多玩家而言 , QQ号实在是太方便了 。 直到2009年1月 , 《反恐精英OL》进行了一次版本更新 , 引入了新玩法 , 才彻底改变了这一局面 , 一举超越竞争对手 。
而这一次更新的 , 就是对后来许多FPS网游都产生了巨大影响 , 让无数玩家铭记的生化模式 。

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生化模式的最初设计灵感来源于《CS》的一款人气MOD , 在此MOD的基础上进行改进之后 , 《反恐精英OL》推出了以人类阵营对抗僵尸阵营的生化模式 , 这也是最初的生化模式1.0版本 。
在生化模式中 , 每局游戏倒计时结束时 , 系统会随机挑选几名玩家成为僵尸 。 僵尸一次攻击即可感染人类 , 人类可以使用武器暂时阻止僵尸的前进 , 打掉僵尸的血量 。 僵尸的胜利条件是感染全部人类 , 而人类阵容的胜利条件则只有一个 , 活下去 , 坚持到每局游戏时间结束 。
由于随机选择玩家变成僵尸 , 以及变成僵尸之后整个界面的变化(被感染后屏幕整体色调变红 , 获得夜视功能 , 人类则没有夜视功能 , 夜视仪提供的则是绿色) , 让整个生化模式充满了趣味 。

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《反恐精英OL》的生化模式紧张刺激、节奏鲜明、沉浸感强烈 , 很快就吸引到了数量众多的玩家 。 而因为人类阵营需要团结一致的合作 , 也因此成为了玩家们呼朋唤友开黑的好游戏 。
至今 , 羽墨都还记得在《反恐精英OL》中和朋友坚守沙漠一线天 , 记得每局都会有人在沙漠一线天堵路引来玩家谩骂的情况 。 记得仓库开局直奔管道 , 守卫管道时因为前面玩家的视线遮掩 , 只能不断开枪的场景 。

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这些 , 正是《反恐精英OL》生活模式成功的地方 。
凭借着生化模式的成功 , 《反恐精英OL》第一次让竞争对手《穿越火线》也感受到了危机 。 在《反恐精英OL》生化模式推出后四个月 , 《穿越火线》也紧接着推出了自己版本的生化模式 。
不过 , 相比之下 , 《穿越火线》的生化模式由于青少年玩家数量问题 , 和谐了太多地方 , 导致游戏的沉浸感和《反恐精英OL》还是有不少差距 。 喜欢玩生化模式的玩家 , 大多还是选择了《反恐精英OL》 , 《穿越火线》的生化模式只是止住了游戏的颓势 。

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《反恐精英OL》在生化模式取得成功之后 , 也没有丝毫放松 。 2009年4月 , 《反恐精英OL》推出了生化模式2异变 。 在生化模式2异变中 , 加入了许多有意思的新僵尸 。 比如会隐身的暗影芭比 , 能在地上放"陷阱"的屠夫 。

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同时 , 新的武器、生化模式专用的扩容弹夹、手雷、药剂(增加人类的跳跃能力) 。 其中最值得一说的就是这个生化手雷了 , 作为人类阵营时 , 生化手雷对于僵尸会造成大量伤害 。 而变成僵尸后 , 手雷变成一个僵尸头 , 可以向人类投掷 , 把人类玩家炸飞 。
生化模式的2异变 , 更是直接把《反恐精英OL》带入了一个新的巅峰 。 因为最初版本人类玩家可以凭借地利和武器的优势轻松守住僵尸 , 尤其是在沙漠一线天这样的场景中 , 更是一夫当关万夫莫开 , 随着生化手雷变得不再可能 , 游戏的趣味性和可玩性也再次增加 。

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而在《反恐精英OL》于2009年10月推出的生化模式3英雄中 , 则大幅度加强了人类阵营 , 为人类阵营增加了英雄角色 , 一局游戏有1-3名英雄 。 英雄不仅装备有强大的武器 , 还拥有了生化防护服 。

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之后更是推出了PVE玩法的大灾变模式 , 更是收获了玩家的好评 。 就在大家都认为《反恐精英OL》将会凭借着不断推出的新玩法 , 成为一代FPS网游神作的时候 , 一个突如其来的BUG , 却让整个游戏陷入了困境 。

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2012年 , 龙年武器黑龙炮加入了游戏 。 原本黑龙炮虽然外型好看 , 伤害其实也没有那么浮夸 , 和之前列装的各种手枪榴弹一个性质 , 然而 , 谁也没想到 , 黑龙炮的一个BUG , 居然会带来如此大的后果 。

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在黑龙炮加入游戏没多久 , 《反恐精英OL》的玩家就发现了一个BUG 。 那就是生化模式中 , 在使用黑龙炮时切换到近战武器旋风 , 再切换至黑龙炮时 , 配合上技能致命打击 , 就能直接秒杀僵尸 。 而且由于是爆头击杀 , 僵尸还不能复活 。 这 , 就是《反恐精英OL》著名的斧子BUG 。
于是 , 一夜之间 , 游戏环境就变了 。 当玩家在抵挡僵尸的进攻时 , 身后的队友不仅不会开枪帮助你 , 反而随时准备用斧子BUG秒杀你 。 于是 , 游戏的可玩性大大降低 , 很多玩家因为接受不了被秒杀观战的感觉纷纷退游 。

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更让人想不到的是 , Nexon对于这个严重影响游戏平衡的斧子BUG一点反应都没有 , 让BUG存在了足足四年 。
而就当剩下的《反恐精英OL》玩家都对斧子BUG习以为常的时候 , Nexon却突然之间又修复了这个BUG , 只为卖更加强力的武器 。
于是 , 原本就因为斧子BUG流失了大量玩家的《反恐精英OL》 , 在这次修复之后 , 剩下的玩家数量更是寥寥无几 , 只有少量玩家还在坚守 。

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原本 , 《反恐精英OL》是可以成为一款不输于《CS1.6》这样的游戏的 , 可惜因为一个BUG , 葬送了游戏的生命 。 如今 , 对比当初的竞争对手《穿越火线》 , 不知道Nexon是否会对当时面对BUG的不闻不问感到后悔呢?
曾经开创了FPS网游生化模式和大灾变模式玩法的《反恐精英OL》 , 变成今天这样 , 实在令人惋惜 。
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