教学|云顶新赛季初探:种族羁绊实用性解析


作者:游犀社区 |妮蔻变的樱岛麻衣
pbe更新了s4赛季接近一周了 , 在测试服玩了N局后 , 今天给大家详细介绍以下S4赛季的新机制“天选之子” , 以及S4赛季的13个大羁绊 。
写这篇的目的是为了让大家虽然没有玩测试服 , 但是依然可以在17号新版本上线后快速的上手新赛季 , 这次我们不谈阵容 , 只谈羁绊 , 也是因为英雄数值这几天在测试服修改的非常频繁 , 而羁绊效果的调整幅度就会小很多 , 参考价值也就更高~
接下来就来给大家点评一下各个羁绊 , 希望帮助大家在新赛季开始时就已经掌控先机!
天选之人:这一切都是命运石之门的选择 。
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先来说说命运之轮这个全新的机制 , 众所周知 , 从s2开始设计师开始为每个赛季的云顶增添一个核心机制 。
S2中的核心玩法是元素格 , 大家可以利用元素格来灵活强化棋子 。 S3的核心玩法是总共10几种不同的星系 , 玩家根据星系转变思路 。 S4的新的核心玩法就是天选之人 , 对局中需要仔细思考抓天选牌的时机 。
每次抽牌时 , 你的商店有可能会刷新出一张天生就是二星的棋子 , 这个棋子就是天选之人 。 除了在属性得到了强化 , 更加强大的机制是这个棋子将会额外计算羁绊 。
比如我有一张天选之人薇恩 , 买下来就是二星 , 把这张二星薇恩放到棋盘上一个人就能激活2神射手羁绊 。
设计师的意图显而易见 , 希望你合理的选择天选之子 , 把他作为阵容核心来构建 。
在你下棋处于大劣势时 , 偶然间商店出现了二星强化过的五费卡 , 使这局游戏绝地翻盘 , 这可能也是一种很爽的体验 , 这也是设计师强调的赛季主题“命运” 。 然而命运并不是纯粹的运气 , 仍然有可控性 , 比如前期稳定的依靠一张二星天选三费卡打出连胜 , 稳稳地过渡到9人口 , 自然而然地D出各个五费卡 , 这也是这个赛季有趣的地方 。
这里就有一个选择的难点 , 是前期就拿一张一费天选之子或是二费天选之子 , 还是中期抓一张三费天选之子 , 或是大后期直接来一张五费天选之子 , 不同的选择对应了不同节奏的阵容 , 以及不同的策略 。
你的场上和备战席里只能有一张天选之子 , 购买后商店不再刷新天选之子 。 前期如果直接买一个低费天选之子用来打工 , 你就无法同时白嫖其他高费的天选之子 , 但把场上的天选之子卖掉后 , 依然可以刷出高费其他天选之子 。
不知道大家玩没玩过s2赛季 , 很像s2里的7费卡拉克丝 , 每种属性拉克丝场上只有一个 , 卖掉后依然可以刷出其他属性拉克丝 。 这和s4的天选之子机制类似 。
表面上看运气成分很大 , 实际上还是很讲究策略性 , 无脑前期抓低费天选打工 , 很可能后期刷不到高费天选 , 越来越拉跨 。 同样一直不买 , 无脑等5费天选 , 会让血量迅速流失 , 失去容错 。
13大种族羁绊解析
1.天神羁绊
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这个羁绊的效果是s4全新的 , 基本可以理解成峡谷里的征服者 , 在触发后会有特效提示 , 是一个越打越强的羁绊 。
所属英雄中 , 狼人、刀妹、李青 , 配合科技枪等吸血装备+天神羁绊效果可以触发非常高的回血(尤其是狼人技能自带回血) , 配合肉装也可以挨打触发天神 。
因为是2/4/6/8的羁绊 , 可以看到2天神非常鸡肋 , 想要登场基本需要4天神及以上 , 用这个羁绊来拼多多不太现实 。 而因为总共6人口 , 算上天选之人的额外+1效果 , 想要凑齐8天神需要一个铲子或两个铲子 , 可以用来追梦 。
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图片这局我空城开局 , 抢了铲子 , 因为拼2宗师是绝配 , 慎还能嫖忍者羁绊 , 我就舍弃纯肉盲僧用的纯肉天神转慎 , 效果非常好 。
2.灵魂莲华·夜幽
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S3的法师羁绊换新颜 , 注意这里所有友军都会增加法术强度 , 但4夜幽或6夜幽时 , 夜幽英雄会额外增加更多的法强 。 也就是说2夜幽是一个非常好的挂件羁绊 , 但4夜幽或6夜幽就注定了你需要使用夜幽单卡作为主c , 毫无疑问5费的莉莉娅和4费的锐雯/蛇女是法师阵容的C位首选 。
锐雯技能与s3一致 , 可以顶在前面充当完美的前排 , 伤害也不俗 。 而蛇女技能是aoe石化 , 也是一位输出单位 。 帮助莉莉娅二次启动 。 装备选择上由于不可能同时做两套输出装 , 锐雯出肉蛇女给法强装是目前比较好的选择 。 而莉莉娅则是后期拿成装 。
如果莉莉娅后面二星神装 , 可以配3法 , 3法+6夜幽+大帽有四重叠加的法强 , 没错是乘法叠加 。
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这局只是凑巧开局天选的vn , 但后面抽卡炸裂7人口才3夜幽 , 基本一直倒数第一 , 后面一波神抽才有了6夜幽 , 但莉莉娅一星 , 最终屈居第二名 。 夜幽搭配福星肯定不是最优的 , 因为福星毫无战斗力 , vn肯定也不适合主c , 不要学我这局的打法 。
3.灵魂莲华·明昼羁绊
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可以看到这个羁绊仅仅有4张卡 , 羁绊也只有2/4两种选择 。 可以理解为一个需要启动的羁绊 , 释放第一次技能后启动 , 明昼英雄大幅增加攻速 , 注意这里的描述是一名英雄放技能 , 为全队加攻速 。 也就是4位明昼英雄都启动时 , 一共会叠加四次攻速 , 同时猫咪的再次加攻速 , 配合2猎人或4猎人羁绊可以斩杀各个残血的敌人 。
一般4明昼主c是千珏配猎人 , 而阿狸虽然是四费卡 , 但配上魔法师羁绊后攻速收益并不大 , 二费的提莫更是无法作为主c 。
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至于猫咪 , 纯粹的辅助 。
4.三国猛将羁绊
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相信兄弟们看到这个羁绊都很激动 , 毕竟是中国风的羁绊 , 预计国服上线后也会是非常热门的一个羁绊!
这个三国猛将羁绊是一个很独特的羁绊 , 羁绊本身增加自身属性 , 且每打赢一场战斗这个效果会增加百分之十 , 最多5层 。 而同时羁绊是一个大羁绊 , 有3/6/9三个选项 , 一共7张单卡 。 很明显前中期你一旦三国牌胡了 , 那么可以轻松滚起雪球 , 没人比我三国猛将更懂连胜!特别是在二三阶段的对局 , 通常大家都是3/4连胜 , 但质量难以提升 , 这个时候三国羁绊的优势就出来了 , 三国单卡可以利用羁绊在你无法变强时我变强一点 , 这样来稳自己的野怪回合连胜经济收益 。
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如图8人口带三星单卡的6三国阵容 , 无压力登顶
5.腥红之月
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非常有创意的羁绊 , 从场外召唤巨型加里奥 , 视觉效果非常nice , 完美还原了峡谷里加里奥大招支援的场景 。
羁绊是3/6/9三种 , 但很重要的一点是 , 3猩红的加里奥在前期大家都是3/4/5人口时 , 非常非常强势 , 特别是你本身猩红单卡有二星时更加强势 。
但进入中期 , 大家人口变多 , 但你开不出6猩红这段时间里 , 加里奥只是一个白板 , 没有任何技能 , 又脆又没输出 , 甚至不如一只二星塔姆 , 切记切记 。
从6猩红开始加里奥获得w的技能 , 有一个群控的效果 , 但6猩红的加里奥依然给人的感觉就是个2星皇子的水平 , 输出不高 , 最多打打控制 。 也就是说猩红之月中期其实是比较疲软的 , 如果此时寡妇不是二星神装基本无法连胜 。
但9猩红的加里奥是真正的暴君降临 , 落地击飞的范围几乎是全屏 , w嘲讽的范围基本是半个屏幕 , 生命值6500攻击力1300 , 但凡是正常的英雄打9猩红加里奥都是被一拳砸死 。
但这里有的兄弟可能会问:“麻衣麻衣 , 9猩红这是人能凑出来的?我玩了半年s3一次9剑都没成功过 。 ”这个兄弟问的好 , 因为s4引入了天选之子的机制 , 天选的棋子能够让羁绊+1 , 也就是说我上一个二星天选派克就算2猩红之月 , 而猩红单卡一共8张 , 正好可以在9人口直接开出9猩红之月 。
也就是说这个羁绊你玩 , 就要奔着9猩红去玩 , 而且但凡能拉到9人口 , 就能开出9猩红召唤最强加里奥 。 而且如果你8级抽到五费卡时光老头 , 且正好有个猩红单卡是天选之子 , 那么8人口就能凑出9猩红之月羁绊 。
但这里可能有人会觉得这个羁绊太强了 , 不削怎么玩?
设计师应该也是考虑到了这点 , s4里很多强力单卡似乎是专门为了克制加里奥设计的 。 比如5费的盲僧和腕豪 , 盲僧一脚能把加里奥踢出屏幕秒杀 , 腕豪更是抱着加里奥砸进你的人堆 , 反而把你全秒了 。 所以9猩红绝对不是无敌的 , 而且猩红单卡普遍无法兼顾生存能力和输出能力 , 没了加里奥就很拉胯(除了寡妇) 。
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6.浪人羁绊
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目前来看 , 似乎是最为鸡肋的羁绊 。
单挂一 , 不管是亚索还是永恩 , 都是不出肉的 , 你加上一半生命值的护盾 , 该怎么死还是怎么死 。
挂两张浪人吧 , 他又很诡异 , 一张亚索是1费卡 , 另一张永恩却是5费卡 , 我想开出2浪人这个羁绊 , 恐怕少说8人口之后了 , 而8人口开出羁绊主要受益的却是永恩 , 亚索就只是挂件 。
五费永恩强吗?强的很 , 但需要回蓝装 。
所以这个羁绊还是比较矛盾的 , 你养亚索吧 , 亚索真的太弱 , 我在测试服碰到了好多种出装的三星托儿索 , 强度属实不行 。 你养永恩吧 , 需要挂亚索 , 还要拿水滴 , 不确定性比较大 , 2浪人基本只有特定的那么一两个阵容 , 这个在后续的阵容攻略中会给大家分享 。
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7.玉剑仙羁绊
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又是一个中国风羁绊 , 爱了爱了 。 玉剑仙羁绊2/4/6三种 , 实际上可以作为大羁绊登场 , 但有非常致命的缺点就是全员脆皮 。
这里有个新概念 , 额外的法力值生成 , 也就是攻击回蓝和受到攻击回蓝还有装备回蓝会得到增益 , 但因为所有玉剑仙英雄普遍非常非常脆 , 所以这个羁绊收益不是特别明显 , 你玩的时候感觉不太到这个羁绊的效果 , 既然是接近肉眼不可见的加成 , 那么兄弟们基本也能联想到4羁绊的75%和6羁绊的100%区别并不大 , 所以一般都是作为2-4羁绊来登场 。
同时玉剑仙单位既有秘术 , 又有耀光使 , 还有天神 , 刺客等 , 所以并不推荐6剑仙阵容 , 拆两个合适的玉剑仙单卡去拼进别的阵容可能是更好的选择 。
玉剑仙单卡里 , 除了剑姬被1费卡限制 , 毫无牌面(两个赛季都是1费 , 泪目)其余5个的表现都不错 , 风女的护盾 , 刀妹的缴械等等都是非常imba的技能 。 像是目前pbe里的莫甘娜主c是蓝buff+鬼书 , 随便配个耀光使 , 伤害爆炸 。
值得注意的是 , 莫甘娜现在pbe里的技能范围是绝对绝对绝对活不到正式服的 , 范围太大 , 绝对挨刀 , 如果不削我倒立洗头 。 (强的不是6玉剑仙 , 只是莫甘娜这个单卡而已)
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8.永恒之森羁绊
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随着时间而越打越强的羁绊 , 和S3赛季的未来战士一脉相承 , 但与未来战士的低存在感不同 , 新羁绊每两秒增加一次三围的设定就非常合理 。 3/6/9羁绊 , 一共七张单卡 , 9人口的羁绊也是需要铲子的追梦羁绊 。
因为是奇数羁绊且阵容有5费大c伊泽瑞尔 , 所以是个需要凑满6人然后登场的羁绊 , 如果你后期还在用3永恒之森 , 那这点加成和没有一样 , 你还不如上2重装还有100护甲 。
6永恒之森羁绊叠满后有175的护甲+魔抗 , 50的攻击力+法强 , 不算特别夸张 , 因为s4存在大量的真实伤害/百分比伤害/秒杀伤害 , 所以整个羁绊设计的比较平衡(稍微优点弱) 。 永恒之森单卡有前排有控制有输出 , 是个非常平滑的羁绊 , 新上手s4可以选择试试这个阵容 。
这里有个比较特殊的卡——小法 , 这张卡非常强 , 现在更多的实在6魔法师里用小法无限叠加法强来双重施法秒人 。 当然6永恒之森配三法也可以 , 但视觉效果肯定是没有6法那个来的爽快 。
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9.忍者羁绊
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我非常喜欢这个羁绊 , S1的时候就很喜欢这个羁绊了 。 现实中古代的忍者基本采用单独行动 , 或是4人一队行动的特点(好像火影忍者也是 , 哈哈) 。 游戏里也是需要恰好登场1个忍者或4个忍者才能触发 。
羁绊效果简单粗暴 , 就是增加输出 。 阿卡丽受益比较明显 , 伤害比较的离谱 。 凯南/慎这样的单卡 , 有出色的控制 , 也可以单挂一人放到其他阵容里 。 如果要4人一起登场 , 那么就是经典4忍4刺 , 到时候我也会写忍者阵容的攻略推荐给大家的 。
注意阿卡丽有个机制我觉得也可能正式服挨刀 , 阿卡丽蓝量只有二十 , 和蓝buff回蓝量相同 , 无限qqqqq , 现在有些过强 。
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10.福星羁绊
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一个比S3海盗还要有趣的羁绊 , 可惜目前pbe经过测试强度不算高 , 属于半个娱乐羁绊 , 看看正式服会不会稍微加强一下吧 。 这个福星羁绊固定3人 , 类似于海盗 , 赢得对局后获得福袋(金币) 。 但如果一直输也没关系 , 输的越多 , 下次法球里的金币越多 。 但无奈福星单卡只能挑三个外挂到其他阵容里 , 而且本身除了卡特强度都不算特别高 。
福星羁绊这个设计可以说非常不错 , 虽然福袋金币还是随机 , 但不像s3的海盗掉落金币和法球有很大的运气成分 , 而且更不像s3海盗那样 , 成型难度极高 。
这次的英雄6选3 , 战利品并非随机 , 可以说在娱乐的同时不会让运气成分占比过高 , 设计师在运气与娱乐之间平衡把握的越来越到位了 。
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11.天煞羁绊
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专门为5费卡凯隐做的羁绊 , 使用时是把场外的蓝色/红色法球移动到凯因身上 , 选择变成蓝凯/红凯 。 效果和峡谷一样 , 蓝凯是强大的输出能力 , 红开是强大的回血能力 , 后期根据阵容需要和凯隐装备可以灵活选择变身红/蓝凯 , 是个非常不错的设计 。
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12.月神羁绊
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又是一个3人口羁绊 , 一共四张单卡 , 基本都是低费 。
这里有个很奇特的效果 , 星级最低的月神英雄直接提升一个星级 , 这个就很有意思了 , 非常明显了设计师亲口告诉你这是一个“赌狗”最喜欢的羁绊 , 实际上这确实是个赌三星的羁绊 , 而且赌的时候也不用拼命D , 因为有命运之轮和月神羁绊效果 , 3-4个三星非常容易(没同行的前提下) 。 这个阵容在pbe比较火爆 , 三星厄斐琉斯装备正确可以一射多 , 已经很常见了 , 喜欢赌的兄弟可以尝试这个羁绊 。
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13.霸王羁绊
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5费卡腕豪专属羁绊 , 读着就很搞笑的一个羁绊 , 濒死的时候会出去做仰卧起坐 , 回完血再回到场上 , 而且还能增加攻速 , 如果仰卧起坐直接做满血了 , 还能造成额外真实伤害 , 如此反复直到场上单位都死光了 。 怎么样像不像对面上单ctrl2做仰卧起坐嘲讽你 , 然后你用锐雯生气的一套w闪qaqaqaer引燃 , 打掉腕豪四分之三的血 , 腕豪反手一个rw把你秒了 , 打字:“精彩!”
云顶里的腕豪有着制裁加里奥等前排的能力 , 不需要输出装 , 只需要肉装 , 是个不错的单卡 , 啥阵容9人口都能外挂一张 , 算是一张万能对策卡 。
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结语
S4一定会是一个充满惊喜的赛季 , 在这个赛季 , 我们可以看到经典拉面熊(虽然这次是拉面狼了)回归 , 也可以看到S3最有趣的海盗有了更加有趣合理的展现方式 , 更有许多S4的新羁绊让游戏在运气和运营实力中间找到了一个更加平衡的位置 。 总之 , 这是一个值得期待的新版本 , 希望本文对大家有帮助 。
【教学|云顶新赛季初探:种族羁绊实用性解析】祝各位新赛季好运!


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