石锤炉石传说强制平衡机制,玩家直呼:真的够了

近段时间心血来潮开始征战天梯 , 突然发现这游戏竟然也和某游一样有智能平衡胜率的机制 , 很久没玩的天梯开始疯狂连胜 , 当然连胜过多之后会疯狂连败 , 很多玩家会发现征战一晚 , 几乎在原地踏步 , 连胜过多可能强制掉线 , 连败过多可能碰到对面掉线 , 这种强制平衡机制真的够了 。
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其实这个问题在很久就有玩家在论坛反应 , 得到的官方回复基本上是:请保持心理健康 , 我们是不会安排你的 。 这不是不安排 , 而是安排了 , 不告诉你而已 , 玩moba游戏的我表示非常懂这种骚气的规则 , 要不说大多数玩家在这螺旋上分呢 。
石锤炉石传说强制平衡机制,玩家直呼:真的够了
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聪慧的玩家总是能找到解决办法 , 玄学问题总有玄学解决办法 , 玩家采用疯狂连跪拉低胜率 , 这和输赢的结局好像是一样的 , 但心理上不受折磨 , 这基本上是改善了这个问题 , 因为烦躁才是最大的问题 , 你想一想睡觉前还在置气 , 对身体是有害的 , 想到这里甚至有点道理……
也有一些玩家会拿休闲当“垫子” , 输得多了再去排位上分 , 这真的是被这种平衡机制逼疯的行为 , 其实现在的大多数竞技类游戏都有这种问题 , 在遇到连胜或者连败的情况下 , 开始匹配些妖孽对手是十分正常的 , 所以不是你上不去传说 , 而是经受不住这种折磨 , 摆正心态才是正解 , 何况卡牌游戏运气是一部分 , 何必跟它较劲呢?各位看官如何看待这种机制呢?欢迎下方留言评论 。


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