王者荣耀|宫本之后,又一个“超级兵”回炉重做,设计师为了萌新操碎了心


王者荣耀|宫本之后,又一个“超级兵”回炉重做,设计师为了萌新操碎了心
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王者荣耀作为一款运营了5年之久的MOBA游戏 , 已经推出了上百个英雄 , 难免会出现新英雄个个逆天 , 老英雄却被玩家放在收藏中落灰的现象 。 所以 , 王者荣耀也和隔壁一样开始了对老英雄的重做工作 。 在宫本武藏之后 , 一位辅助英雄迎来了重做 。
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迎来重做的鲁班大师
按理说 , 鲁班大师并不算是一位老英雄 , 2019年底上线的他至今不过在王者峡谷中待了9个多月而已 。 那么 , 他到底为什么会重做呢?游戏中 , 鲁班大师呈现一种极端的两极分化状态 , 这种状态不仅体现在玩家自身 , 也体现在队友身上 。 鲁班大师在中低端局和队友不配合的情况下 , 连“超级兵”都不如 。
大神级的鲁班大师 , 秒放大招拉人 , 一技能反推帮助队友先手开团 , 让敌人率先减员 。 恰到好处的二技能会让队友在敌人的集火下死里逃生 , 也能让队友打出“事了拂衣去 , 深藏身与名”的效果 。 但是 , 一个不会玩的鲁班大师 , 大招拉不到人 , 一技能自然也衔接不上 , 只能成为一个跟着射手、法师打打控制的混子 。
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哪怕你是一个大神级鲁班大师 , 你也很难保证你的队友能跟得上你的节奏 。 这就跟玩大乔是一样的 , 你好不容易瞅准机会开启大招 , 队友没一个人传送 。 玩鲁班大师最气的就是队友死活不用二技能 , 非得用闪现 。
鉴于上述两种情况 , 王者荣耀设计师对鲁班大师进行了重做 , 降低了他的操作难度 。 取消了卡兵线、秒放大招等操作 , 用位移+控制的技能组合 , 把鲁班大师变成了一个群控型的辅助 。
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鲁班大师的改动
一技能:鲁班大师向目标区域发射飞爪 , 短暂延迟后把自己拉向目标区域 。 落地后立刻在周围展开磁力场 , 击飞周围的敌人0.5s , 并造成伤害 。
鲁班大师的一技能从原先的范围击退 , 变成了位移+控制 , 说白了这就是一个太乙真人一、二技能的结合体 。 控制时间比起可以蓄力的太乙真人要差一大截 , 但是这个技能有一个好处:必然会产生位移 , 不会像太乙真人一样打不到人就无法位移 , 也不会像太乙真人一样在逃命时被挡住 。
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三技能重做:向前方扇形区域发射磁力爪 , 连接区域内最多6个敌人(优先英雄) , 并对其造成伤害和减速 。 逃离鲁班大师身边一定范围后 , 可以拉断连接 , 否则 , 2.5s后 , 被连接的敌人会被拉到鲁班大师身边 , 并引起一次小规模的范围伤害 。
鲁班大师的三技能也进行了重做 , 由于体验服的服务器一直无法响应 , 我没办法亲身体验 。 但是从字面意思来看 , 鲁班大师的三技能变成了瞬发连接 , 只要敌人扎堆就可以瞬间连接所有人 。 拉回敌人的时间从原来的结束大招变成了固定2.5秒之后 。 真不是我故意找茬 , 这不就是隔壁堕落天使的大招强化版吗?
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鲁班大师的未来
这次重做对于鲁班大师来说毫无疑问是提高了下限 , 降低了上限 。 换句话说 , 这就是王者荣耀设计师为了满足萌新玩家做出的又一次让步 , 真可谓是操碎了心 。 不过 , 在我看来鲁班大师低迷的现状恐怕依然无法改变 , 原因有两点:
鲁班大师的灵魂“秒放大招”被删除后 , 鲁班大师剩下一个突进型控制和一个延时性控制 。 从打控制开团的角度来讲 , 他比目前主流的牛魔、廉颇等英雄还是差了一大截 。
鲁班大师的二技能虽然被保留 , 但是这个技能对于萌新玩家或者单排玩家来说 , 依然不够友好 。 玩家自身和队友很难保持在同一频率上 , 用这个技能秀操作的终究还是职业选手和高端局大神玩家 。
不过也有一个好消息 , 鲁班大师这次重做或许意味着他在高端局被ban的概率大大降低 , 喜欢他的玩家可以尽情玩了 。
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结语
借用王者荣耀设计师自己的话说:鲁班大师是一位机制非常特殊且有趣的英雄 。 从我玩过的游戏来看 , 我找不到原版鲁班大师的类似设计 。 但是这么一重做 , 除了二技能全是别的英雄的影子 , 我个人是不太喜欢的(话又说回来了 , 本来我也不玩) 。


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