玩家|剑与远征:这会儿!真的该玩家来议论,轮子这个英雄是不是变差了
不得不说 , 玩家的分析还是挺合理的 。
就拿吐槽“轮子的专属不再需要30”这件事 , 就让玩家感慨到:时代变了 。
例如一件有趣的事情 。
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随着绿胖与戴蒙的崛起 , 曾经亡灵族的主C“轮子”已经被玩家抛离了核心英雄这个位置 。
玩家说:
当初在旧版本 , 开发轮子骨王这套阵容的时候 , 生化绿胖也没3红家具 , 绿胖还是个弟弟 , 并且当时戴蒙也没出来 , 所以轮子还是很强势的 。
那个版本中 , 轮子的强度在亡灵里 , 怎么说也是排行前二 , 伦敦阵容其实还不错 。
但是现在的状况是 , 绿胖有了家具后强势的一批 , 更别说戴蒙就是纯粹到无解的英雄 。
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轮子的地位一下子就不待见了 , 它的专属确实没必要30 , 整个20就行 。
因此以轮子为核心的阵容玩法 , 算是没落了 。
已经有不少玩家选择放弃它 , 准备转向戴蒙队 , 或者是绿胖队了 。
【玩家|剑与远征:这会儿!真的该玩家来议论,轮子这个英雄是不是变差了】如果是放在以前 , 一定会挨到许多主玩亡灵玩家的批责 , 但是放在现在 , 也没有人觉得它哪里是错的 。
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按照玩家的对游戏现状的分析 , 轮子变弱的表现主要有三:
1、现在新卡出得快 , 而且相对于旧卡英雄是较强的 , 许多的旧英雄 , 算是变相的削弱了 。
2、轮子专属的优先级不高 , 不像骨王那样质变 。
3、很重要的一个原因 , 它是pvp强势卡 , 不是推图强势卡 。
对于最后一个观点 , 许多玩家没有清楚地认识到 , 轮子优势的地方其实更适合PK , 和戴蒙这类极其针对爬塔推的英雄对比 , 自然会落下个话柄 , 也不讨好 。
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所以玩家一说现今版本的轮子怎么样 , 值得培养吗?
就有不少的玩家觉得它不再值得培养 , 起码有更好的选择 , 戴蒙、绿胖几乎是亡灵推关的首选了 , 轮子自然就落到个三线英雄的地位 。
只不过 , 因为之前练“骨轮”的玩家众多 , 阵容已经成型 , 没有再多的精力去过渡转型 。
所以在讨论轮子变差的话题 , 火烟味就异常的重 , 说其好说其坏 , 不免都会被其他玩家“唠叨”一番的 。
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