|《永恒之柱》评测:主机移植CRPG的标杆游戏体验

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Pillars of Eternity(永恒之柱)由微软旗下的Obsidian Entertainment制作 , 是一款经典剧情驱动CRPG游戏 , 玩家可以率领您自己的探险队穿越全新奇幻王国 , 进入怪兽盘踞的魔窟深处 , 寻找失踪的宝藏和神秘的古迹 , 感受探险的刺激 , 你做出的选择将影响到命运 , 充分体验《博德之门》、《冰风谷》、《辐射》等复古游戏的魅力 。游戏已经上线PlayStation 4、Steam、Switch、Xbox One , 本评测以Xbox One版为参考
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游戏中你可以在开放世界中自由探索 , 对于新玩家来说刚上来可能会非常不适应 , 这种古典CRPG没有现代游戏常用的动作与表情捕捉技术 , 人物的动作、神态、语气都是用文字形式来描述 , 你需要结合游戏内场景和人物头像来“脑补” , 这种类似小说的抽象表达方式虽然增加了玩家理解的难度 , 却让每个人对角色和环境都有不同的感受 , 形成了独有的故事游戏体验
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本作故事内容丰富且有深度 , 无论是陈旧地牢里看起来毫无特色的石头 , 还是随机遇到的各类NPC , 都有丰富的过去可以挖掘 , 在游戏中寻找每件物品、每个人背后的故事 , 是《永恒之柱》最大的乐趣
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游戏共有6大种族:人族、奥茂瓦族、矮人族、精灵族、类神族和奥兰族;11个职业:野蛮人、吟唱者、秘法师、德鲁伊教祭司、战士、僧侣、圣骑士、牧师、游侠、无赖和巫师;5种核心技能:潜行、运动、学识、机械和生存 。除了角色成长系统外 , 玩家的每次行动和选择都会有长远的影响 , 你的声誉会影响到与各派系的关系 , 每个玩家的游戏进程都不尽相同 , 这是一个完全属于自己的故事
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根据以往的经验 , 这种文字量超大的CRPG移植到主机上 , 文字显示和复杂的菜单操作会让非鼠标键盘玩家抓狂 , 然而本作的移植版却让人刮目相看 。游戏中的文字做了放大处理 , 即使离电视很远也能看清楚 。制作者明显借鉴了手柄玩RTS游戏的经验:按下LT键可以选择进入任务日志、菜单和物品目录;按下RT键可以打开战斗技能菜单;按LB和RB可以切换人物 , 避免了使用摇杆移动光标的复杂操作 , 另外在场景中如果有可以互动的内容 , 会突出高亮显示
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本作最早在2015年推出PC版 , Xbox One版不仅针对手柄进行了优化 , 还包括了所有的扩展DLC , 针对不喜欢战斗的纯休闲玩家 , 增加了故事模式 , 玩家可以愉快地开始旅程 , 一路顺畅无阻 。Xbox One版设计了26个共1000点成就 , 满足了核心玩家的挑战欲望
优点总结针对手柄操作和电视显示的优化 , 以及无障碍的故事模式 , 让玩家可以在客厅沙发上轻松享受深度的故事情节
缺点总结游戏加载时间较长
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