荒野乱斗|荒野乱斗:0杀吃鸡哪家强?躲猫猫战术太看脸,还是比比最靠谱


哈喽大家好我是废柴 , 荒野乱斗游戏模式虽多 , 但是相比火热的宝石战和踢足球 , 我更加喜欢紧张刺激的吃鸡模式 , 这才是硬汉该玩的模式 , 也更加符合游戏主题嘛 , 不过 , 总有玩家喜欢强行增加游戏难度 , 于是 , 0杀吃鸡的挑战开始盛行开来 。
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怎么才算0杀吃鸡?
可能有玩家会说 , 当进入生死决战的时候 , 就算对手是被毒圈毒死或者被疯狂机甲打死 , 人头也会落在第一名身上 , 所以0杀吃鸡这样的说法根本就不成立 。
这话其实很有道理 , 所以关于0杀吃鸡需要有一个更明确的说法 , 只要不是自己的攻击直接导致了对手阵亡 , 就可以算0杀 , 尽管如此还有一种比较特殊 , 却常见与低端局的情况 , 就是第二、三名同归于尽了 。
我在刚开始玩吃鸡模式的时候 , 经常莫名其妙地吃鸡 , 苟着苟着就赢了 , 一脸懵逼 , 大多数情况是第二、三名玩家激战 , 最后鹬蚌相争 , 被你得利了 , 这时候系统也不会显示你击杀了对手 , 所以也算0杀吃鸡 。
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但是 , 这种躲猫猫的战术在低端局可能还比较容易捡漏 , 等过了600杯基本就很难在发生了 , 玩家们要么组队结盟 , 要么避而不战 , 或战却不死斗 , 这时候要想0杀吃鸡 , 就只能期盼组队成功干掉所有对手后 , 队友深明大义欣然赴死 , 助你完成0杀挑战了 , 这样的情况确实有 , 但也确实少 。
那么怎样才能不直接干掉对手 , 制造意外阵亡的假象呢?最简单的就是利用毒圈、疯狂机甲、定时轰炸这种自带伤害属性的地图了 , 我们可以利用英雄的强制位移功能 , 强行将对手赶进这些危险地带 , 从而解锁0杀吃鸡成就 。
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说到强制位移技能 , 大家能想到几个?戈尔的跳板 , 麦克的炸弹 , 阿波的陷阱 , 雪莉的散弹 , 这些技能大多可以造成伤害的同时将对手强制位移到危险区 , 但他们有一通病 , 跳板也好、炸弹也罢 , 要么需要攒大招要么是随身妙具 , 根本不能随心所欲地释放 。
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这时候就轮到普攻自带击退属性的比比表演了 , 满攻击的情况下比比会积攒能量 , 等能量条满了的时候 , 下次普攻就具备强力的击退属性 , 不管是体型多么庞大的英雄 , 甚至是怪兽、愤怒机甲这样的庞然大物照样一棒子教他做人 。
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而且有了极快移速的加持 , 不管是秦王绕柱还是巧奔妙逃 , 比比都绰绰有余 , 如果能苟到最小毒圈 , 比比只需要一棒子将对手打进毒圈 , 基本就稳操胜券了 , 只要别一棒子打死 , 妥妥的0杀吃鸡 。
大家还有哪些0杀吃鸡的好方法?欢迎评论区讨论哈 。


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