夏季赛|左手又发现辛德拉BUG,QE卡墙反向推球,比藏球还厉害
在LPL夏决的第五局中 , Knight依靠一发藏球QE帮助TES扭转乾坤 , 拿到夏季赛冠军 , 引起国内外网友热议 , 而讨论的话题有两个方向:一个是Knight和Rookie把辛德拉这个英雄抬到了不属于她的高度 , 辛德拉排位胜率并不高但还是被一削再削;另一个方向就是这波QE是否用到了卡墙延迟射程的BUG 。
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好在经过网友的多次回放判断 , Knight那波推球并没有利用墙体延长射程 , 所以没有触发BUG 。不过Knight之前似乎并不知道辛德拉存在这个BUG , 经过网友讨论之后 , 他本人展现出了极大的兴趣 , 并且在排位里使用辛德拉 , 有机会就尝试卡墙QE , 没想到却真正遇到了BUG 。
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敌方寒冰用无人机找到了Knight , Knight预判对方要来抓自己 , 就用卡墙QE尝试推晕对方来GANK的人 , 没想到球不但没有推过去 , 居然还180度反弹了回来 , 这让Knight非常疑惑 , 毕竟是第一次碰见这种情况 , 而结果如Knight所料 , 对面5人成功抓死了Knight 。
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之后Knight直接在排位里搞起了实验 , 先是在蓝BUFF上方的墙体实验了一波 , 球成功被推过去 , 又在一塔旁边的墙试了一波 , 也成功了 , 只有在下路二塔那个墙 , 球被反弹了回来 , 更离谱的是Knight边实验边打团 , 这把排位居然还赢了 , 对面要是知道他在干嘛 , 心态都要爆炸了 。
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很显然Knight的球玩的还是不够熟练 , 这个BUG即使在很远的墙体也是能够触发的 , 不过对球的位置要求比较高 , 并不是随意推就能推过去 。实战中只要把球放在墙壁厚度一半的位置 , 基本就能成功推球 , 而如果把球放得太近 , E技能的距离不足以把球卡到墙那边 , 就会被反弹回来 。
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这些BUG都是拳头沿用老旧代码造成的历史遗留问题 , 还是希望能早日修复为好 , 毕竟职业赛场局势瞬息万变 , 一个BUG足以影响整场对局的走向 。试想一下如果Knight那波找到机会 , 但不小心把球放得近了一些 , 导致球被反弹回来 , 那夏季赛冠军的剧本是否会改写呢?
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