正式服|魔兽世界「9.0暗影国度」首发职业推荐
【免责声明:以下结论来自9.0B测 , 正式服或有改动 , 请以正式服实装为准 。如有较大出入 , 嘿嘿 , 本人概不负责 。。】
前言:在魔兽世界9.0正式上线之后 , 很多玩家基本会要考虑在新版里的首发职业 , 这原本是一件极为简单事情 , 但是随着等级压缩 , 天赋重制 , 橙装 , 盟约技能等等 , 让玩家对新版首发职业选择陷入十分纠结的境地 , 所以现在要着重讨论一下9.0B测中表现比较优异的职业 。
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【正式服|魔兽世界「9.0暗影国度」首发职业推荐】一 , T天赋
(一)、论述:9.0测试中 , 各职业T的基本操作在大体上没有本质上的变化 , 但是在伤害上大砍 , 别以为你熊T带个7级暮光炮在8.3大秘境大杀四方 , 在9.0大秘境和团本你还是弟弟 。防骑和复仇在7.0 , 8.0都是万金油 , 在9.0地位不变 。8.0战士T被嘲讽成还不如裂蹄牛 , 但是在9.0战士T在大秘境的处境要好的多了 , 但是伤害依旧不够 。血DK和酒仙获得明显增强 , 但是就业上无论是大秘境还是团本都应该风生水起 。特别是在新版的大秘境中可顶三个熊德 , 甚至有内测玩家还研究出了双僧坦打法 , 所以魔兽世界9.0选择酒仙和血DK作为首发职业或许不错 。
(二)、玩法和职业双重搭配下的推荐:
1 , 主PVP:复仇 。
理由:复仇拥有坦克中最长的腿 , 在选择合适的天赋 , 搭配合适的属性和装备后 , 扛旗遛狗将更加如鱼得水 。
2 , 主打秘境:血DK、防骑、复仇
理由:血DK在9.0伤害增强 , 护甲略微提高 , 恢复能力不变 。防骑和复仇虽然这两个职业作为坦克的强度处于六个坦克职业的T2 , 不过伤害和硬度上没有大砍 , 搭配上本身花里胡哨的技能 , 将是完美的工具职业 。
3 , 团本开荒:武僧、血DK
理由:众所周知武僧、血DK在团本主要是依靠自身的防被秒机制 , 常言道:武僧喝假酒 , DK拄拐走 。一者需要清晰的头脑和操作 , 一者本身机制完美 , 奈何小短腿 。在团本开荒上常年都被这两个职业T霸占 。
4 , 重在参与:防战和熊德
在9.0新版中的情况 , 虽然在魔兽世界9.0中有所增强 , 但是硬度和伤害依旧是六坦最末端 , 所以所有活动都重在参与 。
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二 , DPS天赋
(一)、9.0保持了各职业DPS的特色 , 作为远程DPS在团本中较为强势 , 而在大秘境里近战DPS更为明显 , 但前提是这些DPS必须不是“混子” 。
(二)、职业划分:
首先是团本:
1、工具人:法师、猎人、惩戒骑、浩劫、盗贼
论述:踩圈、接球、撞炸弹、单吃 。这就是无敌职业的浪漫 。
2、输出主力:暗牧、术士、战士、法师
论述:一般认为术士会在开服之前再被削弱 , 但现在看测试的结果 , 术士不但没有被砍 , 反而有加强的趋势 , 在团本中成绩现在可以上个档位 。暗牧和术士常年霸占多目标毛榜第一 , 战士在9.0再也不是靠斩杀弯道超车 , 输出更平滑 , 减少因为抢DPS猝死挨骂几率 。盗贼在新版的团本跟DK的输出其实稍微差了一些 。
3、剩余职业:DK、盗贼、猎人
冰DK和盗贼在单体上有削弱、猎人似乎地位很尴尬 , 输出全部靠狗 , 手法基本没有 。但是射击猎有些技能还在修改中 , 等修改完成才好说 。
其次是大秘境:
1、毛榜:惩戒骑、浩劫、冰DK、邪DK、奥法
论述:冰DK强化了AOE , 邪DK还是那个邪百万 , 浩劫还是那个毛毛虫 , 惩戒骑强化了专精 , 但是目前还未看到有CJ大佬发文来论述一下 , 因此具体到底多NB咱也不敢说 。, 根据B测体验来看 , 似乎解决了奥法的蓝耗问题 , 这对奥法来说算是史诗级加强 。
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