手机游戏|复杂的关羽,其实可以简单地入门( 二 )
4.大招可以缩短冲锋距离
很多玩家只记得大招可以群体推人 , 却忘了大招原本的属性:可以将关羽的冲锋距离从2000变成1000!为什么概念呢?假设 , 原本的关羽需2秒钟才能获得冲锋姿态 , 那么 , 距离减半之后 , 关羽1秒钟就能跑出冲锋姿态 。
5.一技能可以隔墙消耗
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一技能是关羽的主要技能 , 也是关羽消耗能力的关键 。但是 , 关羽用了一技能后会跳得很远 , 很多时候 , 这可能成为危险的隐患 。不过 , 关羽的一技能无法穿墙 , 技能效果却可以穿过去 。很多高手关羽会主动撞墙 , 目的就是不让自己位移得太远 。由于技能效果可以穿墙 , 所以 , 当墙体另一边有敌人的时候 , 关羽可以通过撞墙释放一技能来消耗敌人 。
6.伤害来源
关羽的普攻伤害不高 , 绝大部分的伤害都来自于一技能 。大招也有伤害 , 但CD比较长 , 用的次数不多 。二技能在击退的同时也会造成伤害 , 但不是很爆炸 , 只能用于收割人头 。所以 , 关羽的主要伤害来源于一技能 , 只要一技能可以打中敌人 , 敌人是很疼的 。而且 , 一技能的CD不长 , 关羽神装后 , 一技能的CD大约是3~4秒 。
二、实战要点
光明白技能的话 , 关羽是无法上场的 , 玩家还需要明白5个技能的使用要点 。
1.保持冲锋
【手机游戏|复杂的关羽,其实可以简单地入门】
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关羽的基础就是冲锋状态 , 如果关羽没有冲锋 , 他的3个主动技能就会显得没多大用处 。所以 , 玩家的脑海中一定要有“保持冲锋”的想法 , 否则 , 玩家就玩不好关羽 。
2.往塔下推
不管是普攻的推人还是技能的推人 , 关羽要尽量把敌人往己方的塔下推 。虽然一技能推人的伤害挺高的 , 但是 , 这个高伤害只是对脆皮来讲的 , 如果敌人是坦克 , 关羽再多推几下都没啥用 。可是 , 当敌人被推到塔下之后 , 即便再肉 , 都很难顶住防御塔的伤害 。
3.不要忘了普攻
很多玩家玩关羽 , 仅仅是模仿高手的视频而已 , 很容易忽略了关羽的普攻 。为什么会这样呢?因为高手的手感非常好 , 很容易就能“搓”出冲锋姿态 , 再加上一技能的短CD和高伤害 , 高手当然会优先使用一技能了 。高手也会用普攻 , 但是普攻的视觉效果没有一技能那么强 , 既然要分享自己的操作 , 普攻的画面是不会分享的 。所以 , 我们一定要记得用关羽的普攻 。
4.带净化
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关羽的最大弱点就是怕控制 , 因为控制可以打断他的冲锋姿态 , 一个没有冲锋姿态的关羽 , 怎么可能打得过敌人呢?虽然净化的CD比较长 , 但是 , 关羽并不是时时刻刻要用净化的 , 只是在打团的时候用一下 , 正常和敌人单挑或者打小团战的时候 , 不需要净化 , 一个二技能就够了 。所以 , 净化的CD完全可以满足正面团战的需要 。
5.技能后摇
关羽的每个技能都有短暂的后摇 , 这个后摇在单挑的时候没什么 , 可一旦到了正面团战 , 劣势就显现出来了 。正面团战敌人很多 , 关羽不可能面面俱到 , 一旦出现后摇 , 就容易被敌人集火 , 然后就没有然后了 。所以 , 如果没有必要 , 关羽就普攻入场 , 能大大降低后摇带来的隐患 。
三、成熟的铭文与出装
由于和版本无关 , 关羽的铭文和出装已经非常成熟了 , 就算有一点点的改变 , 也是玩家们的微调 , 并不会改变铭文和出装的核心 。那么 , 关羽的铭文和出装是什么呢?
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