灌篮高手手游:天天都是进阶!如果真的全员进阶,你还会坚持么?

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【灌篮高手手游:天天都是进阶!如果真的全员进阶,你还会坚持么?】大家好 , 我是现在有些陷入进阶旋涡的何二维一 。
记得前两天维一曾在我自己的群里面说想给大家一个大大的惊喜 , 不过因为某些截图大佬的原因 , 这个本该在群里定向爆破给我水友的消息却变成了铺天盖地都在讨论的火热话题 , 虽然因为某些原因当天的爆料文章只能以猜想的方式来进行呈现 , 但由那篇《“他”的技能大猜想》文章所引发的话题却也是如洪水一般在各大灌篮社群、贴吧和其他渠道上传播 , 并且大多数玩家朋友都对那位神秘的他展现出了一丝丝的抵触情绪 , 这点在贴吧的很多帖子里体现得尤为明显 。
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同时在今天和前两天的推文里 , 咱们经理团公众号也是给大家推送了有关于仙道进阶的猜想和赤木进阶的猜想 , 这两篇文章也是引起了一定的舆论反响 , 至少维一7个水友群里的很多朋友都在对这些球员的进阶话题讨论的乐此不疲 , 但其中有部分朋友对仙道的进阶却表现出了些许的担忧 , 认为仙道如果是全面进阶 , 或许这个老版本的仙道就真的再无登场之日了 。
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其实细细想想 , 为什么这么多玩家对“进阶”二字都会表现出如此之大的关注度呢?或者维一换句话说 , 如果游戏真的在未来走上全员进阶的路子 , 你还会坚持下去么?针对这个问题 , 维一今天想来聊聊自己的看法 , 其中也包含了对玩家与官方两方面的思考 。
首先有关进阶这个话题 , 维一想聊下未来官方对现有球员的三个调整方向:
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技能调整:这个调整方向的工作量是三者中最低的 , 但对玩家的吸引与对老球员的影响相对也是最低的 , 这种技能调整在游戏中的每次平衡性调整时都会出现 , 但很多坐冷板凳的球员在经过无数次的技能增强后却依然难以表现出如策划期待的水准 , 其中神宗一郎就是一个典型的代表技能扩层:目前游戏中的技能扩层球员共有两位 , 分别是宫城和三井 , 这两位球员在经过扩层后都表现出了很强的潜力 , 其中特别是进阶三井 , 在没有天敌的比赛中 , 其强度也是极为恐怖的 , 因此针对扩层这种调整方式 , 很多玩家也是比较能够接受的 , 毕竟这不用完全去培养一位新的球员 , 同时还能更加淋漓尽致的还原这位老球员的一些技能特色 , 同时对于策划来讲 , 工作量虽然会比纯粹的技能调整要大了不少 , 但总比从头开始设计一位新球员要简单了许多球员进阶:目前游戏中的进阶球员其实也有两位 , 分别是光头樱木和进阶流川枫 , 这两位球员的强度应该是目前游戏中的两座巅峰 , 因此通过球员进阶模式上线的新球员 , 其强度也应该展现出相当的实力 , 但话又说回来 , 这种球员进阶的模式也包含了不少的槽点 , 例如其恐怖的培养成本就是白嫖和微氪玩家的一大痛点(2水晶+樱木118大头卡+3165红色训练卡、流川枫176大头卡+2700红色训练卡) , 同时在进阶后老版本的球员由于强度等原因就很难能上线了 , 虽然看似游戏出了2位球员 , 但实际上能在排位赛等重要赛事中上场的还是只能有1位 , 这点也是很多玩家感到非常不爽的地方灌篮高手手游:天天都是进阶!如果真的全员进阶,你还会坚持么?
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而维一之前曾给大家讲到的那位神秘的他 , 大概率也是采用第三种方式(球员进阶)的一位球员 , 考虑到他的身份和人气等原因 , 很多玩家便开始从情怀出发抵制起了这位球员的进阶 。
但如果我们这里换个思考 , 不把这个球员想象成进阶 , 而只是上线一位具备另一套技能特色的新球员 , 这样会不会就好接受一些了呢?这种上新角色的方式俗称换皮 , 在火影手游里面已经是屡见不鲜 , 同时在其它的IP游戏中也是非常常见的一种方式 , 而如果这个球员上线时还不用花费2个水晶的超高成本 , 就如一般的球员登录游戏时即可 , 咱们玩家是不是也能更好的去接受呢?另外当新球员上线后 , 老版本的球员如果也可以同时在游戏中登场 , 这会不会又是一种让玩家们能接受的做法呢?因此针对未来的“球员进阶”选项 , 维一给到大家和官方的思考总结如下:
针对未来部分会以“球员进阶”方式上线的新球员 , 可将“进阶”二字做个调整 , 最好不要让玩家们都感觉到新球员就一定会比老球员要强 , 同时还会联想到其在游戏中的成长等问题(樱木的成长大家都有目共睹 , 但其他球员嘛......)因此可行的方案是换掉进阶这个字眼 , 就是以全新球员的身份来和大家见面 , 或许这种方式才是玩家们更能接受的方式如果官方在未来可以解决排位赛中新老球员不能共同上场的问题 , 则老球员还可以用“技能调整”和“技能扩层”的方式来进行增强 , 同时也能提升部分喜爱老版本球员玩家的粘性 , 最后还能激活更多的球员与相配套的战术 , 加深游戏的可玩性如果排位赛中的新老球员共同上场问题不能解决 , 那是否可以通过研发新玩法的方式来进行变革呢?(例如日后的极限竞技场就是可以尝试的一块良田)针对未来会用“球员进阶”方式上线的新球员 , 维一认为其培养成本尽量不要太过夸张 , 并且获取成本也可以适当降低(不要总是2颗水晶) , 这也可以让更多的玩家体验到新球员的乐趣进一步提升新手玩家的资源获取速度 , 其中特训卡碎片的获取速度是尤为重要的 , 这点对新入游戏的玩家来讲是很友好的 , 同时在游戏初期针对新玩家 , 所赠与的球员体验卡最好是满天赋或满潜能的球员 , 这样可以让新玩家更好的体验到球员的乐趣 , 不会在进入游戏的初期就因为轻易被虐而弃坑当然以上只是维一今天能够想到的一些对“球员进阶”的相关内容 , 但不管我们感受如何 , 其实目前游戏已经走上了全员进阶的道路 , 而维一却认为这种换皮球员的上线策略也无可厚非 , 毕竟灌篮IP的所有球员加起来也就那么几十个 , 因此未来留给官方解决这一系列问题的时间已经不长了 , 希望以后的“进阶”新球员能以一种更加能被玩家所接受的方式上线吧 , 最后希望今天的文章大家还能喜欢 , 同时在看和点赞也不要忘了哦 , 再次感谢朋友们的观看!我们下期再见!
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