过去2年,美国应用商店采用付费订阅的游戏数量增长两倍
【过去2年,美国应用商店采用付费订阅的游戏数量增长两倍】IT之家9月4日消息SensorTower发布的分析报告显示 , 自2017年12月 , 《堡垒之夜》在游戏中加入BattlePass以来 , 按时间或赛季订阅的付费模式得到越来越多厂商的青睐 。

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IT之家了解到 , 报告指出 , 过去两年 , 美国手游畅销榜Top100的作品中 , 加入订阅或通行证的游戏数量增长了两倍 。 在2018年Q2 , Top100中仅有11款游戏加入订阅付费模式 , 到了今年Q2 , 这一数据增长至36款 。
SensorTower数据显示 , 提供付费订阅/通行证的产品过去两年收入整体增长67% , 而未提供付费订阅/通行证的产品整体收入仅增长31% 。
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