角色扮演|不是纯血欧皇真不敢沾这张图 从头到尾考验人品的生存图了解一哈


要说新时代的RPG地图最大的特点是什么 , 那么充当其冲的就是随机性这一点 。 甭管是防守还是TD , 亦或是生存图 , 不沾点随机性那肯定是不太行的 。
最深入人心的可能就要数新时代TD图的卡牌系统了吧 。 想要好的强力的英雄塔?没问题客官请抽卡 。 想要给塔升星?没问题 , 客官请继续抽卡 。 要是遇见更狠的 , 连装备都得靠抽的;明明玩的是个单机魔兽RPG , 却体验到了手游般的抽卡体验 , 小鸡表示:真有你的 。
自认为见过大世面的小鸡 , 今天却遇上了“随机领域”的王者——《勇者神殿》 。 这张新上架的防守图 , 其本义更倾向于生存类RPG , 因为他舍弃了基地这一设定 。 而且小鸡敢打赌 , 这张图的作者 , 肯定是个狼灭;从技能到装备 , 无一不是随机获取的 , 甚至连英雄的成长值都不是定数 , 真的让本非酋玩的瑟瑟发抖...
如果觉得自己是天命之子 , 或者一直对运气这方面抱有极高的自信的老铁 , 请务必尝试一下这张图!

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进入到游戏中后 , 就能看见既视感十分强烈的小地图 。 没错 , 又是我们非常熟悉的“四方类”地形 , 每位玩家都各自拥有地图上的一块角落 ,在这里杀敌发育 , 直至中央Boss战的回合来到 , 在汇合进行讨伐 。
开局的资源给的倒是还行 , 3000g和4木;小鸡推荐这里先在综合商店处购买四本技能书(1木一本 , 技能书补充库存CD较长)来填满英雄的四格技能 。

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明人不说暗话 , 如果没有随机到三个数值不错的AOE技能 , 小鸡建议就RE了吧 , 不然从一开始就刮痧真的走不远 。
如果对自己人品真的不担心 , 可以开局先买2本技能书 , 剩余的2木直接买一枚初级原石 。 原石有点像某张图中的杀敌令 , 小鸡曾经介绍过 。 原石也会积累杀敌数 , 完成后就会奖励永久的属性 , 所以时刻要保持身上激活一颗原石且尽量追求更高品质 。

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然后来到自己区域中央的石柱前 , 在这里花费3000g可以升级三次金币提升(or经验提升) 。 金币提升点高后 , 还能有效增加金币怪给与的奖励数量 , 所以推荐在局面压力不大的时候可以多点几层 。

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很快 , 进攻的倒计时结束 , 魔物便会从四面八方袭来 。 这里简单说一下防守回合需要注意的几点 。 首先 , 每回合都有杀敌数的要求 , 具体可以在左下角看到 。 满足了“本轮杀怪”的数量后 , 回合结束时会给与额外的黄金奖励;反之 , 如果没有完成 , 等到本轮的Boss阶段时 , 头目的血量会上升10%,多次没完成会一直叠加 。

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这也是为什么小鸡在一开始就希望大家随机到尽可能多的AOE技能的原因 。 防守阶段刷出来的怪大致上可以分为两种 , 普通小怪和紫色的精英怪 。 普通小怪是我们积累杀敌数的主要来源 , 但是我们更需要去刻意击杀尽可能多的精英怪 , 因为每次击杀精英怪提供2点木头 。
有了木头 , 我们可以在中心塔中花费资源挑战额外的资源怪和Boss 。 第一层是金币怪和僵尸怪 。 金币怪不用多说 , 如果挑战僵尸怪 , 每次击杀都会增加我们的属性 。

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【角色扮演|不是纯血欧皇真不敢沾这张图 从头到尾考验人品的生存图了解一哈】

第二排是Boss挑战 , 四位Boss的门票价都是10木一次 , 且难度随挑战次数而增加 。 第一位是经验Boss,击杀第二位鱼人Boss可以直接增加不定额的三围属性 。 第三位牛头人Boss会提升英雄成长值 , 累计击杀成长值也会变得越来越高 。
第四位Boss石头人则很有意思 , 击杀他能让我们身上挂着的原石立刻完成 。 也就是说性价比最高的挑战方式应该是存16木 , 先激活高级原石 , 然后挑战石头人Boss;这样就不用磨磨唧唧的再攒500个杀敌数了 。

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除了挑战Boss给的奖励外 , 每次击杀头目都会掉落技能书和装备 , 这些都是随机的 。 技能书和装备都可以进行三合一强化 , 如三本S级技能书可以在信使身上合成至SS级技能书 , 装备同理 。 两者最高都能强化至SSSS级 , 但是所求的资源大家都懂得...

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然而 , 小鸡之所以说《勇者神殿》是随机领域的王者 , 其原因不光光是因为所有的道具都是随机获取的 , 而是在游戏的过程中 , 很有可能再出岔子 。 合成出的SS级技能 , 不一定就会比原来的S级技能更可靠;三件SS级装备合成出的3S装备 , 可能和你原来身上的装备属性一样 , 只不过数值变高了而已 。

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就合成而言 , 目前都没有挽救的措施 , 如果合成的结果不满意 , 则意味着之后的局势就要往刮痧的结局靠拢 。 小鸡击杀了前两轮的Boss , 过程都比较顺畅 , 但是从第三轮开始 , SS级装备和技能都没能得到理想的成果 , 导致自己的DPS跟不上怪物血量的成长 , 最终饮恨第三轮Boss战 。
小鸡认为 , 《勇者神殿》这张图从玩法和内容设计上来说还是相当有趣的 , 但是过高的随机性可能会对玩家进行劝退 , 希望之后的版本更新 , 能给我们非酋一条路走吧 。


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