战地|十款经典的射击游戏系列盘点( 二 )


战地|十款经典的射击游戏系列盘点
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5.《无地之主》
《无主之地》是Gearbox开发 , 2K Games发行的一款RPG风格的第一人称射击游戏rbox开发 , 2K Games发行的一款RPG风格的第一人称射击游戏 , 主线系列《无主之地1》于2009年10月26日发行, 《无主之地2》于2012年9月21日发行, 《无主之地3》于2019年9月13日正式发售 。[3] 支线系列《无主之地传说》于2014年11月25日通过Steam登陆PC, 《无主之地前传》于2014年10月14日发行。
《No Man's Land》会有三个大的战役 , 总共包括大约30个任务 。第一个战役包括西班牙人 , 第二个讲述印第安人部落的故事 。最后一个是一个英国家庭的历代纪 , 从他们作为殖民者开始 , 跨越美国独立战争 , 以他们移民到西部定居为终点 。
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6.《求生之路》系列
《求生之路》是Turtle Rock开发 , Valve发行的一款第一人称射击游戏 , 于2008年11月18日发行 。
《生存之旅》是一款剧情设定在现代城市的恐怖生存游戏 , 当中的四名“幸存者”将必须同心协力 , 才能抵抗僵尸大军和恐怖的BOSS级变种人 , 并从中杀出一条血路 。
游戏中当玩家出了安全屋就要面临无数的感染者 , 玩家需要尽可能的生存 , 直到到达终点 。在战斗中玩家会被感染者所击倒击晕 , 如果是在楼顶边缘甚至会被击飞出去 。如果玩家的血量过低 , 可以在附近的建筑物里寻找急救包治疗自己 , 如果队友身上拥有急救包 , 也可以通过沟通帮助玩家治疗 。在遭遇普通感染者时 , 他们的弱点在于头部;操作精准的玩家可以直接爆头击杀 , 这些也只是针对普通感染者而已 , 如果是特殊感染者爆头只是会增加伤害而不会一击必杀 。
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7.《光晕》系列
HALO大陆中文翻译“光环” , 早期也叫过“光晕”(台湾翻译 “最后一战”) , 是微软制作并于2001年11月15日在XBOX平台发行的第一人称射击游戏 。本系列讲述未来人类与来自猎户座 , 以宗教结合外星种族的联盟“星盟”(Covenant)的战争 。
星盟的首领认为人类会阻止他们的伟大使命——朝圣之旅 , 因此对人类展开杀戮 , 尽管人类顽强抵抗 , 也无法击败对手的强大科技力量 。在联合国太空指挥部(UNSC)最后且最大的要塞致远星遭到圣约毁灭后 , 逃出来的幸存者发现了先行者(Forerunners)的遗迹 , 也是星盟的圣地——“HALO环带” , 故事由此展开 。
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8.《雷神之锤》系列
《雷神之锤》是由id Software开发的一款射击类电脑客户端游戏, 至今共推出4代 , 1996年5月31日发布的是此系列的第一款游戏 。玩家在游戏中扮演一名士兵 , 去阻止敌人的进攻 。
雷神之锤推广了3D游戏中的一些主要进展:其中的玩家形象和怪物都是三维模型而不是以往的二维子图形;游戏中的世界也是作为真正的三维空间被创造 , 而不是将拥有高度信息的二维地图渲染成3D图像 。同时 , 它也组合了lightmap和动态光源(dynamic light sources) , 而不使用过去游戏中的顶点静态光照(sector-based static lighting) 。雷神之锤首先采用了流动控制方案(fluid control scheme ) , 它使用鼠标来观看/瞄准/定向("鼠标视角 , mouselook")以及用键盘前进/后退/侧移 。人们普遍认为这个游戏带来了独立3D显卡的革命 , "GLQuake"是当时真正示范了3DFX公司"Voodoo"芯片组能力的第一个应用 。直到今天我们仍然能感觉到雷神之锤引擎带来的冲击 。


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