跳伞训练营|对于一款精品游戏来说,画质真的要比剧情更加重要么?


随着科技发展的不断进步 , 如今的游戏行业真的是今非昔比 , 各种主机设备以及PC都让游戏的最大魅力得以展现 , 甚至VR游戏也在不断的试验当中了 , 相信不久后的将来就能与我们见面 。 不过虽然现在的游戏画质高 , 不过有一些玩起来甚至还没有小时候玩的那些游戏有趣 。 那么问题来了 , 对于一款优秀的游戏来说 , 画质真的要比剧情更加重要么?
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首先说说小编的看法 , 我觉得画质的优先级并不是在剧情前列的 。 因为画质是一个很模糊的概念 , 你拿一个10年前的游戏和现如今的游戏对比那自然现在的游戏画质要好上很多 。 但同时期的作品对比的话 , 影响因素有很多 。 画质是一个很直接的感官刺激 , 这其中包括帧数、风景、以及人物建模等方面 , 这些因素需要相互配合完美才能到一个极致的画质体验 , 而游戏的前期宣传、类型玩法则会先在玩家心中形成一个期待值 , 这些都能影响到玩家最后对一款游戏画质的看法如何 , 因此单独列举出来是非常不合适的 。
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其次画质与剧情是一个相辅相成的关系 , 单独拿出来一个可能是一个卖点 , 但绝不可能成为一款优秀的游戏 。 换言之 , 画质提升所带来的真实体验 , 是为游戏性服务的 。 比如说有一款看上去画质精美的游戏作品 , 点进去以后发现只是单纯的卡牌游戏 , 那么要这么好的画质有什么用呢 , 会有人说它好玩么 。 而一旦是一款探索类的游戏大作的话 , 画质的提升就成为了影响玩家们的游戏体验最为直接的因素 , 因此精美的画质才有了价值而言的 。
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但这也并非所有游戏都能够这样定义 , 对于主机来说 , 游戏的画质比游戏性是要重要一点点的 , 为什么呢?因为游戏性并不是硬件的任务 。 这就好像 , 对于一个碗来讲 , 精美漂亮才是它吸引人的地方 , 而不是它里面装的菜品好不好吃 。 这不是废话么 , 碗又不是厨师 , 怎么能决定菜品的口味如何呢?但反过来硬件可以为游戏性创造可能 。 就好比一个小碗怎么能装下红烧排骨一样 。 只有先决定基础 , 才能考虑到底可以用来装什么 。 主机亦是如此 , 能够运行更好的画质在剧情上做功夫才更加容易 。
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说了这么多 , 大家应该都能够明白这个道理了 。 画质能决定一款游戏的上升空间是多少 , 而剧情则决定了一款游戏是否具备上升的潜力 。 不过游戏画质的提升可不是一时半会的 , 每次提升都需要很长一段时间 , 而且后期的提升会变得越来越小 , 因此剧情会慢慢的变成各大厂商主要专研的地方 。 当然这只是小编自己的看法 , 游戏行业的发展方向也是变幻莫测的 , 谁也无法决定未来 , 因此那就让我们拭目以待吧 。
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