|「桌游推荐」超萌狐狸忍者,出击!——《忍尾将棋》
这里是位于深山之中的忍者村 , 作为公主的两姐妹正在进行忍术的修行 , 她们利用木叶幻化成的式神来玩游戏 , 目标是最先击倒对方 。
这个听起来很日式的故事是日本社团《游阳GAMES》于2019年推出的小品桌游《忍尾将棋》的游戏背景 , 它是一款可供2人对战的身份猜测型抽象棋 。
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“忍尾”暗示了游戏的核心机制——这些小狐狸如同忍者一般 , 能够藏匿起自己的身份;“将棋”则显示了它与日本将棋有着异曲同工之处 , 即玩家可以把自己吃掉的棋子重新放回棋盘 , 使其成为己方棋子 。 标题只用短短的四个字 , 就将游戏的精髓充分地传达给玩家了 。
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【游戏流程】
首先 , 对双方的“公主”棋子进行如下设置 。 接着背面朝上洗混7枚忍者棋子 , 并且随机移除其中一枚 , 然后分派给每名玩家3枚棋子 。 以任意方式决定先后手 , 只有后手玩家能够查看被移除的棋子 。
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由先手玩家开始 , 双方轮流行动 。 在自己的回合中 , 你必须执行以下行动之一:
1.配置棋子
选择手牌中任意1枚忍者棋子 , 放置到任意1个空格上 , 表示方式要么正面朝上 , 要么背面朝上 。 但是请注意 , 先手的第1枚棋子 , 只能放置在己方“公主”周围的5格 。
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【|「桌游推荐」超萌狐狸忍者,出击!——《忍尾将棋》】
2.移动棋子
选择场上1枚己方棋子 , 使其按照规定的方向(即红色圆形符号)进行移动 。 如果到达的格子上已经存在着敌方棋子 , 那么将其取走并成为己方手牌 。 如果你选择了背面棋子 , 要么普通地往前走一步 , 要么变为正面朝上 , 同时立刻按照正面方式进行移动 。 不过 , 在后者的情况中 , 不允许攻击敌方“公主” 。
值得一提的是 , “双”的走法比较特殊 。 当2枚正面的“双”的所有权属于同一玩家 , 并且处于左右或者上下邻接位置时 , 它们的走法会变得与“公主”一样 , 能够往8个方向移动 , 非常厉害 。
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当任意一名玩家取走敌方“公主”时 , 将会获得游戏胜利 。
【游戏扩展】
1.一扩《光芒一闪》
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加入了“铳”“弓”“吹”这3枚新棋子 , 用于代替基础的“刀”和“双”×2 。 红色菱形符号 , 代表棋子具有远程攻击的能力——可以在一个方向上移动任意步数 , 甚至穿过己方棋子 , 但是不能跨越敌方棋子 。
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此外 , 部分棋子有着使用限制 , 右上角的“潜伏必须”标记 , 表示它们必须以背面朝上的状态配置到场上 。
2.二扩《奇策妙计》
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加入了“铳”“咒”“钩”“扇”这4枚新棋子 , 用于代替基础的“手”“苦”和“双”×2 。 在机制上 , 该扩展又玩出了新的花样:交换移动 , 如果按照绿色圆形符号的方向移动 , 到达格上有己方棋子的话 , 那么可以将两者交换位置 。 而红绿色圆形符号 , 则代表该棋子可以自由选择普通移动或者交换移动 。
“咒”拥有独特的固有能力——当它从背面变为正面的时候 , 可以选择场上任意1枚没有诅咒标记的棋子(包括自己) , 放置1枚诅咒标记 。 如果被诅咒的棋子为正面 , 则旋转180度 , 此后它将会按照新的方向进行移动 。 直至该棋子从场上被取走时 , 诅咒标记才会消失 。 当然 , 棋子的所有者不会发生变化 , 而且诅咒对背面棋子无法生效 。
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【游戏评价】
1.烧脑的精算度与不错的重开率
除了开局随机分派的手牌之外 , 《忍尾将棋》是不存在任何运气成分的 。 尽管对于先手玩家来说 , 前期存在着1枚棋子的未知信息 , 但是一般到了游戏中期 , 6枚棋子的身份都会变得公开透明 。 只要你愿意计算 , 理论上是可以找到每一步的最优解 , 烧脑程度确实非同一般 。
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在加入了两个扩展之后 , 棋子组合的可能性大幅增加 , 从而保证了游戏的耐玩度 。 各种各样的组合 , 想必能给玩家带来迥然不同的体验 。
2.身份猜测与“打入”机制的相互结合
身份猜测也是游戏的一大乐趣 。 从防守的角度来说 , 背面棋子是最大的不确定因素 , 只有预判好对手的落子 , 才能采取相应的对策 , 否则可能被杀个措手不及 。 而在进攻方面 , 由于棋子从背面变为正面时 , 是无法立刻刺杀“公主”的 , 因此想要获胜的话 , 必须至少依靠2枚棋子 。 如何利用好隐藏的伏兵来发起突袭 , 这是关键所在 。
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另一方面 , 类似于日本将棋的“打入”机制 , 极大地加强了双方的博弈度和互动性 。 根据场上的战况 , 棋子不同的移动方式 , 其重要性可谓是瞬息万变 。
如果己方棋子之间的配合比较差 , 无法造成有效威胁的话 , 那么不妨尝试改变目标吧 。 通过派出隐藏的劣势棋子 , 强迫对手交战 , 以此换取其优势棋子 , 起到转守为攻的作用 。 由此可见 , 有利的兑子是制造优势的重要手段 。
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3.多变的移动方式与特色的棋子能力
虽然基础棋子的能力简单朴素 , 但是趣味性并不差 , 特别是“双”的连携加成 , 相当有意思 。 而随着扩展里移动方式的增加 , 战术也变得复杂多样 。
在出其不意这方面 , 直进移动确实是强大的武器 。 但是 , 你也必须慎重考虑部署的位置 , 提防被对手抢先兑子 。 而交换移动 , 让玩家能够更加灵活地调兵遣将 , 特别是拥有混合移动方式的棋子 , 进可攻退可守 , 配合上显得游刃有余 。
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一般情况下 , “咒”的能力针对的目标当然是敌方 , 使棋子变得无用武之地 , 甚至在危机关头也能轻松打消威胁 。 不过 , 有时候如果用在己方身上的话 , 说不定也能发挥出奇效 。
例如比较难用的“吹” , 只要方向一转 , 就可以摇身一变 , 化为能够远攻的凶猛之“刀” 。 总的来说 , 棋子没有绝对的强 , 也没有绝对的弱 , 一切就看你如何运筹帷幄 。
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小结
《忍尾将棋》的游戏规则简单易懂 , 五分钟即可讲解完毕 , 十分适合作为推新利器 。 对于玩过《形意棋》等抽象棋的朋友来说 , 相信能够轻松上手 。
这可爱的三头身Q版画风 , 相信能戳中不少动漫粉丝的萌点 。 为了提高玩家的体验 , 官方又推出了亚克力的立牌以及棋子也相当受欢迎 。
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虽然《忍尾将棋》的体量看上去算是毛线至极 , 但是内里蕴含的策略度和变化性不容小觑 。 无论是对心理博弈情有独钟的玩家 , 还是抽象棋的重度爱好者(特别是日本将棋) , 请不要错过《忍尾将棋》这款萌萌哒的桌游~
在享受精算乐趣的同时 , 也能被这群可爱的小狐狸所治愈 。 在飞散的木叶之中 , 与她們一起共舞 , 使用忍术展开一场精彩的较量吧!
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