电玩游戏|重拾记忆中的童趣:破阵解谜救公主,Switch 游戏《纸片马力欧》带你激战折纸军( 四 )
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▲甚至还可以多次套娃战斗
相较于枯燥无味的杂兵战 , 《纸片马力欧:折纸王国》的 Boss 战就可圈可点了 。
在战斗中 , 游戏采用圆盘形的战场设计 , 玩家可以滑动或者转动各层圆盘 , 在规定的步数内重新规划战场 。合理分配资源 , 最大化进攻收益是 Boss 战的核心 , 由于采用指令战斗 , 箭头方向代表移动路线 , 战斗图标示意进攻选择 , 加上各类辅助与道具随机分布 , 转盘转动的同时 , 玩家需要计算马力欧的行走路线与战斗收益 。
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▲Boss 战需要良好的指令规划
Boss 战里多样化的进攻手段丰富了游戏的战斗内核 , 不同的 boss 有着不一样的弱点 , 比如冰神祇开场会把自己冰冻起来 , 玩家需要召唤火神祇融冰才能继续进攻;同样水神祇会膨胀自身引发洪水 , 只有前一回合召唤土神祇建起围墙才可成功抵御 。
不同的进攻手段 , 让每一次的 Boss 战斗都充满乐趣 , 游戏不再是单一的进攻防守 , 面对不同的敌人充分开动脑筋才能获取胜利 。
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▲召唤水龙压制火凤凰
《纸片马力欧:折纸王国》并非只有战斗 , 作为一款带有轻度 RPG 化的动作冒险游戏 , 游戏的解密与动作部分十分优秀 。
在神殿中根据提示破解难题 , 在世界各处穿梭探求 , 各种马力欧常见的套路你都能见到:平台跳跃、动作冒险、神殿探求、烧脑解密 , 加上隐藏于世界各地的奇诺比奥 , 游戏把一个充满了乐趣与秘密的世界展示给玩家 , 又把各式特色融会贯通 , 反倒是这部分做得尤为出色 。
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▲「你再说自己不是动作冒险游戏?」
《纸片马力欧:折纸王国》采用无缝的开放世界设计 , 其实相对于真正的开放世界 , 更像是串联良好的箱庭游戏:每一个世界对应一个主题 , 设计极为精妙的同时 , 还有着充分的隐藏要素等玩家去挖掘 。
可惜相较于开放世界 , 《纸片马力欧:折纸王国》的各大世界还是相对独立 , 王国是串联其中的核心 , 下水管类似《超级马力欧:奥德赛》里面的飞艇传送 , 但游戏中的传送点少而固定 , 有些传送位置更是匪夷所思 , 无形中增加了跑路时间 。
作为一款优秀开放世界游戏 , 《纸片马力欧:折纸王国》仍旧保持了对世界的立体化设计 , 从天空到地下 , 哪怕是每一个能进入的小房间都有探索的乐趣 。
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▲房间中充满着小细节
如果你是一名任天堂忠实粉丝 , 《纸片马力欧:折纸王国》的众多地方都可以让你会心一笑 , 游戏隐藏了众多系列作品的梗 , 每一处都需要玩家留心去观察 , 幽默的对话加上时不时的吐槽 , 在轻松愉快的游戏气氛下完成冒险 。
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▲「龟落平阳被纸欺负」
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