|《食物语》再现调查问卷,出现了“付费”强度的问题,表明在逼氪


最近 , 《食物语》又出现了一个调查问卷 , 而调查问卷的作用效果本来就是提取玩家们的意见进行修改 。 这并没有什么 , 而前面的一些问题也都比较正常 , 可是当玩家们将调查问卷作到最后的时候 , 就会出现一个氪金的问题 。 这个问题就是:根据自身的体验感受 , 少主在未来继续游戏的过程中 , 付费的意愿是?当然这个问题的答案也是花里胡哨 。
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其实在《食物语》中出现调查问卷 , 这个本身是没有任何问题的 , 因为问卷调查本身就是要找到自己的不足 , 从而去弥补 。 但是这次的问卷调查就有点过分了 , 问卷中直接表明了玩家们以后会不会减少氪金的问题 。 这个问卷调查从这个角度看 , 就已经表明了策划在呼吁玩家们氪金 。 他们的意思就是 , 《食物语》这个游戏怎么改玩家们会氪更多金 , 得到的收益最高 , 就是这个效果 。 这确实是伤害了玩家们的内心 。
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而从这个氪金的问题以后 , 就是根据玩家们的不同选项 , 来为其制定不同问题 。 当玩家们选择了“考虑加大付费”这个选项后 , 也就是说同意这款游戏已经非常的完美了 。 玩家们都同意加大氪金力度了 , 这当然就没有什么问题了 , 策划也没什么可问的了 , 直接就进入问卷的下一个环节了 。 这个环节相信很多玩家们都不会加大氪金力度 , 当然这里能能熊劝诫玩家们要理性消费 , 游戏氪金要量力而行 , 避免入坑 。
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而且不知道各位少主们发现了没有 , 这次的问卷调查中 , 问卷的关键词直接从“消费”变成了“付费” , 这样一来表明在逼氪 。 当玩家们在这次《食物语》的调查问卷中 , 如果选择了“我考虑减少付费” , 那么会出来一个关于“为什么少主们会减少付费”的问题 。 这样一来 , 这个调查问卷的味道就变了 , 本来是一个收集玩家们游戏问题的问卷 , 变成了一个间接逼迫玩家们氪金的问卷 。 《食物语》已经不再是之前的个少年了 。
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《食物语》作为一款全民养成类型的手游 , 依靠着国风美少年形象 , 以及与传统美食文化的融合 , 吸引了大批女性玩家 。 相信《食物语》的老玩家们都知道 , 《食物语》这款游戏在正式服上线以后 , 就不再是那么地接地气了 。 不仅不在听取玩家们的意见 , 在雷区周围疯狂地蹦迪试探 。 还想方设法地骗氪 , 而且玩这款游戏的大部分都是学生党 , 他们有时候愿意拿出全部 , 来获得自己喜欢的食魂 , 他们想要的仅仅是自己的宝贝能够快乐 , 仅此而已 。
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其实在此之前 , 《食物语》为了挣钱跟多好品牌联动 , 当然必竟游戏运营商设计游戏本身就是挣钱的 , 这个也没什么 。 但是游戏策划师开始从玩家们入手拿钱 , 这样就有点不厚道了 , 毕竟水可载舟 , 亦可覆舟 。 希望策划师可以多为玩家们考虑一下 , 避开那些雷区 。 本身最近一直氪金严重 , 这次的调查问卷还出现了“付费” , 这不就是在雷区跳舞吗?
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《食物语》这次出现的调查问卷 , 直接毫无保留地运用了“付费”付费这个词语 , 似乎少主们都是欠他的 , 就应该替他买单 , 已经上升为了逼氪 。 其实最近《食物语》已经挣到了不少钱了 , 所以说就算玩家们不消费也不会影响它的正常运营 。 但是策划商好像一个无底洞 , 永远不会满足 , 似乎玩家们替他买永远理所当然 。 但是要记住“水可载舟 , 亦可覆舟 。 ”并不是少主们不会离开 , 尽管他们舍不得自己的食魂宝贝 , 但是当失望积攒够了 , 就变成了绝望 。
【来源:于铭辛谈情感】
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